联系母星(Phoning Home)

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你扮演的是年轻的探索机器人恩,将执行保护自然资源的任务。当你紧急降落在外星球后,飞船几乎完全坠毁。……在这段旅程中,如果恩和阿尼希望能活着述说自己的故事,他们就必须面对所有可能出现的最奇怪挑战。……广阔开放的环境具有非常逼真的环境效果;从一天中各时段的光线到斑驳的森林和白雪皑皑的山脉,再到火山、峡谷

Rena And Elin

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睁开双眼的蕾娜发现自己身处在森林中,正打算启程寻找出路时遇到了也打算走出森林的琳,两人决定一起出发。……蕾娜负责击退怪物,琳会捡起附近的物品。物品由琳保管,所以使用物品时需要靠近琳。……琳还会制作物品,需要两人靠近火堆。吃东西会恢复体力值LP,LP会随时间一点点减少

被虐的诺艾尔 S3.5(Noel the Mortal Fate: Season 3.5 - Revenger's Vacation)

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尔在战斗中疲惫不堪,所以卡隆提议休息七天。处于陌生假期的诺尔最终决定寻找安全屋的主人。……《被虐的诺尔》是一款奇异的冒险游戏,其中失去身体自由的女孩诺尔和恶魔卡隆联手进行报复。……简介 诺尔旧国会大厦的战斗中疲惫不堪,卡隆提议休息七天

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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>>>《尔登法环》符合开放世界定义吗?……而是用各种壮丽却又带有异样的场景勾引着玩家探索,乔治·R·R马丁老爷子有关世界观的瑰丽想法被“老贼”充分具象了出来,这种“看山是山”的交互内容构成了我最初的驱动力……,但却缺少了精细度更高的贴图和武士电影般的戏剧效果,同时也没有刀剑对战那精确到毫厘之间的出色打击感

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

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让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢……让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢

【提早绽放的黑百合】追加剧情「花与树的日后谈1」(【早咲きのくろゆり】追加シナリオ「花と樹の後日談1」)

indienova.com/steam/game/2697130

在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀的2段剧情收录其中!……在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀的2段剧情收录其中!

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-2/

Feel,使得游戏感觉比较舒服发布 Steam 商店页面多说无益,先上现在实机画面:更换插件经知乎 @吴……简单关卡编辑器最喜欢 Unity 的一个地方就是简单拓展的编辑器,这次地图采用的是 SuperTileMapEditor……Ripple 特效的消灭效果不带 Ripple 特效的消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾的粒子效果沿着曲线飞到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

Feel,使得游戏感觉比较舒服发布Steam商店页面多说无益,先上现在实机画面:更换插件经知乎 @吴……简单关卡编辑器最喜欢Unity的一个地方就是简单拓展的编辑器,这次地图采用的是SuperTileMapEditor……Ripple特效的消灭效果不带Ripple特效的消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾的粒子效果沿着曲线飞到

小组帖子:通过一个梦,构想了玩家操作各种独特技能的昆虫作为驾驶车辆的赛车游戏

indienova.com/groups/post/99954

并且每个负面效果段时间增加车速30%,叠加。……技能4 霸王举鼎:将前方碰撞到的其他玩家的车辆抛向后方,并减低其车速,同时获得破坏效果破坏效果说明:获得车身破坏的视觉效果……络新妇 蜘蛛 :车速中上体积小不平稳(受碰撞影响大)技能1 牵引射线:每10秒充能1次的技能,向前方发射一条蛛丝

【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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形状和范围效果 Shape & Area of Effect对比和焦点 Contract &……二、形状和范围效果这是源计划希的万箭齐发技能,前端非常的锋利、尖锐,显示造成伤害的区域,后端变得灰暗模糊……这里借鉴了很多动画上的技巧,比如下面这个克大招的例子演示了关键动作前的预期和之后的跟随与渐慢对整体效果的影响

版本:Early Access


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