MX 头盔视角越野赛车(MX Bodycam Bikes Racing)

indienova.com/steam/game/3957260

在这款为纯粹肾上腺素而打造第一称摩托竞速体验中,感受每一次颠簸、漂移与极速快感。……第一称视角与动态摄像效果让你身临其境。……无论你是极限运动爱好者,还是追求真实驾驶体验玩家,这款游戏都能让你沉浸在速度与控制极致快感中

劳资的长假 2(My Holiday 2)

indienova.com/steam/game/1313940

讲的是前作3年后一次暑假返乡,却遭遇喵星入侵故事。……本作可解锁战斗角色有22,每个角色都有2个不同风格职业可选,战斗也升级为6,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看吗?

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

indienova.com/u/15361247966/blogread/24940

其中一些特别重要探索,是往深刻方面,是产生现实影响方面。……反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏证明,系统来自游戏对玩家证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程控制者……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响思考上创作

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/indie-game-news/indie-talk-1/

最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让走出户外……我觉得真正能让人出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让产生向往某地欲望。……兰修斯特 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联游戏感觉更能让人走出家门

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

可toVC了)4.绘制火柴故事板游戏流程(可toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术早期可玩……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说续作吗)3.早释出,常更新(会更早得到有效反馈,……还避免一个人的时候审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间纽带,互相成全)

地下室仪式(The Basement Ritual)

indienova.com/game/the-basement-ritual

找到逃生办法 探索地下室,寻找逃生出口。但某些东西会试图把你留在里面。……你并不孤单 有什么东西总是在附近,如果你看到它,找个地方躲起来或逃跑以求生存。……◎ 主要是一款第一称步行模拟游戏

不可思议的奇妙地牢(JoyJoyDungeon)

indienova.com/steam/game/3716380

利用道具与技能,突破敌人猛攻与不断变化地牢!……他是一个世界闻名传奇人物——曾解封被石化伟人,在体内储存着行星级高能量,还创造了蒲公英吹飞吉尼斯世界纪录……■ 新增道具:-「不听话的创造主」-「炸药生成」-「方块生成」等敬请期待!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:【独立游戏开发宣言2022】《以撒的结合》E胖演讲完整视频中文实录

indienova.com/u/gadqq/blogread/31465

如果你是独立策划,你不应该仅仅在意工作,而应该视其为自己心之所爱,它应该是能让你感到兴奋的东西,我期待明天到来……只活一次,没有理由一直做一些,不能让你开心事。这是绝对正确,我也坚持这个观点。……如果你觉得如此别扭,并不能让自己开心,你就应该尝试一些别的东西

阿纳克西斯(The Anacrusis)

indienova.com/game/the-anacrusis

The Anacrusis 是个四玩家,合作,和第一射击游戏,位于已被探索过宇宙边境一座巨大宇宙飞船上……为了从成群外星那里存活下来而合作吧!……在 Stray Bombay,我们觉得游戏模组和做出它们模组玩家能让游戏体验更佳

【独立游戏开发宣言 2022】《以撒的结合》E 胖演讲完整视频中文实录

indienova.com/indie-game-news/tgdc-2022-edmund-mcmillen/

如果你是独立策划,你不应该仅仅在意工作,而应该视其为自己心之所爱,它应该是能让你感到兴奋的东西,我期待明天到来……只活一次,没有理由一直做一些,不能让你开心事。这是绝对正确,我也坚持这个观点。……如果你觉得如此别扭,并不能让自己开心,你就应该尝试一些别的东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)