八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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可toVC了)4.绘制火柴故事板游戏流程(可toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术早期可玩……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说续作吗)3.早释出,常更新(会更早得到有效反馈,……还避免一个人的时候审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间纽带,互相成全)

三千无畏:为何想做独立游戏?

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游戏给了我们很多美妙的东西,也给我们带来了挺多不好的东西,所以把持游戏理当幻想自己体验进去,真实自己出来……独立游戏综合了很多的东西,它能让人们有多维度体验,犹如虚幻中自己,这种体验另一个自己并且无拘无束的东西……,我觉得也是这个世界上最美妙的东西之一

神探墨菲:火星大悬案(Tex Murphy: Martian Memorandum)

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女儿亚历克西斯似乎离家出走了,并带走了“别的东西”。……马歇尔不说那是什么东西,但他愿意付出巨大代价来换回它(和他女儿)。……动词命令被用来与环境互动,而审问嫌疑通常涉及选择对话选项

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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没错,能让玩家产生自己是上帝错觉,那就最好,毕竟,上帝视角可是沉浸体验反义词。……原则上,“扮演”一个却不能“控制”他/她,要“命令”一个往哪走却不能“引导”他/她,玩家应该就会不好受了……也许一个房间里只一个柜子藏有不可再获得的东西,但玩家未搜索之前是不知道

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

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高贵冷艳,独爱你一人的霸道女总裁!总有一款,能让你钟情!恋爱选择权,现在交由你手!……它能让你置身其中,体验真实发生在生活中故事、场景,让你多做尝试,与你心仪女孩产生沉浸式恋爱体验。……可那晚之后,他们各奔东西;小L(他在画画,但他不允许我们叫他画家)曾喜欢过一个比他大五岁女生,对方为考美院复读了四年

点亮:完整版(Light-It Up: Complete Edition)

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在这个广大而黑暗世界中,你是一个肩负着巨大使命小火柴。准备好点燃激情,照亮你通往史诗冒险之路!……特色: - 以小火柴人的姿态跳跃、翻转、滑行和摆动- 点亮超过 280 个关卡!……- 收集星星以解锁下一关卡- 当形状被点亮时,倾听令人满意声音- 解锁并穿上所有能让火柴看起来超炫造型

小组帖子:想找一位3D美术合作

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发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam……,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起做,大概就是做一些城市里的东西,建筑,交通工具,,武器,这些……,应该是做低模,但是希望能精致一点我qq,361053934

僵尸(The Jiang Shi)

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这是一款基于中国民间传说僵尸为背景独立开发游戏,讲述了玩家扮演捉妖角色深入尸变古镇,通过层层调查并降服僵尸故事……本作以第三称视角为主,拥有探索、解密、格斗、射击、拯救等等游戏特色与玩法,让玩家体验到区别于其他血腥游戏外中式恐怖……目前处于边测试边开发状态,虽然开发路上无比艰难,但我相信持续更新能让这游戏慢慢变得丰富有意思起来

消逝的光芒:仇恨(Dying Light: Bad Blood)

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收集武器、摧毁丧尸巢穴可升级,综合利用你跑酷和战斗技巧战胜对手。进去的人里只有一能活着出来。……当你在逃命、追击其他玩家或朝直升机飞奔时,你跑酷技巧能让你占上风。……沉浸在《消逝光芒》式第一称血腥战斗中。现在战斗更讲究策略,且加入了大量新武器

防御:憎恶(Defense: Abominations)

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防御:憎恶是一个第一称塔防游戏,你试图在实验室存储可憎生存,只要你可以。……可憎事件已经逃脱,疏散了设施!我们不能让一个标本出来。……防御:憎恶是一个第一称塔防游戏,你试图在实验室存储可憎生存,只要你可以

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