indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
可toVC了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(可toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术的早期可玩……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈,……还避免一个人的时候的审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间的纽带,互相成全)
indienova.com/u/zxjshishen/blogread/1044
游戏给了我们很多美妙的东西,也给我们带来了挺多不好的东西,所以把持游戏理当幻想的自己体验进去,真实的自己出来……独立游戏综合了很多的东西,它能让人们有多维度的体验,犹如虚幻中的自己,这种体验另一个自己并且无拘无束的东西……,我觉得也是这个世界上最美妙的东西之一
indienova.com/game/tex-murphy-martian-memorandum--1
他的女儿亚历克西斯似乎离家出走了,并带走了“别的东西”。……马歇尔不说那是什么东西,但他愿意付出巨大的代价来换回它(和他的女儿)。……动词命令被用来与环境互动,而审问嫌疑人通常涉及选择对话选项
indienova.com/steam/game/2322560
高贵冷艳,独爱你一人的霸道女总裁!总有一款,能让你钟情!恋爱选择权,现在交由你手!……它能让你置身其中,体验真实发生在生活中的故事、场景,让你多做尝试,与你心仪的女孩产生沉浸式恋爱体验。……可那晚之后,他们各奔东西;小L(他在画画,但他不允许我们叫他画家)曾喜欢过一个比他大五岁的女生,对方为考美院复读了四年
indienova.com/game/light-it-up-complete-edition
在这个广大而黑暗的世界中,你是一个肩负着巨大使命的小火柴人。准备好点燃激情,照亮你通往史诗冒险之路!……特色: - 以小火柴人的姿态跳跃、翻转、滑行和摆动- 点亮超过 280 个关卡!……- 收集星星以解锁下一关卡- 当形状被点亮时,倾听令人满意的声音- 解锁并穿上所有能让你的火柴人看起来超炫的造型
indienova.com/groups/post/95522
发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam……,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起做,大概就是做一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些……,应该是做低模的,但是希望能精致一点我的qq,361053934
indienova.com/game/the-jiang-shi
这是一款基于中国民间传说僵尸为背景的独立开发游戏,讲述了玩家扮演的捉妖角色深入尸变古镇,通过层层调查并降服僵尸的故事……本作以第三人称视角为主,拥有探索、解密、格斗、射击、拯救等等游戏特色与玩法,让玩家体验到区别于其他血腥游戏外的中式恐怖……目前处于边测试边开发状态,虽然开发路上无比艰难,但我相信持续的更新能让这游戏慢慢变得丰富有意思起来
indienova.com/steam/game/766370
收集武器、摧毁丧尸巢穴可升级,综合利用你的跑酷和战斗技巧战胜对手。进去的人里只有一人能活着出来。……当你在逃命、追击其他玩家或朝直升机飞奔时,你的跑酷技巧能让你占上风。……沉浸在《消逝的光芒》式的第一人称血腥战斗中。现在战斗更讲究策略,且加入了大量新武器
indienova.com/steam/game/904130
防御:憎恶是一个第一人称塔防游戏,你试图在实验室存储的可憎的生存,只要你可以。……可憎的事件已经逃脱,疏散了设施!我们不能让一个标本出来。……防御:憎恶是一个第一人称塔防游戏,你试图在实验室存储的可憎的生存,只要你可以
版本:Early Access
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