indienova.com/game/dragonfang-drahns-mystery-dungeon
可是,它们为什么要这么做呢?迷底等您去揭开了
indienova.com/steam/game/1218710
你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会放你通过,他们唯一的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,
indienova.com/steam/game/532700
“眼”说只有他能放她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,就一定不会坠落”,眼说。……她甚至不知道什么是“正常”。她在努力摆脱这个世界的过程中要问很多问题
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/game/gumshoe-detective-agency-the-first-case
1995 年,豪门继承人维多利亚·梅森神秘失踪。……起初简单的失踪案,很快会演变成牵扯更广的惊天迷局。 谁带走了维多利亚·梅森?他们究竟想掩盖什么?
indienova.com/game/bombslinger
像素风的闯关游戏,玩法上和经典红白机游戏《炸弹人》如出一辙,都是采用放炸弹,炸毁障碍物,消灭敌人,通过关卡的游戏模式……,本作在《炸弹人》的基础上还加入了全新的玩法模式、游戏内容,采用随机生成的游戏场景,让玩家的每一次游戏都是一次全新的开始
indienova.com/steam/game/3244740
世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔药!新的故事仿佛微风拂面!
indienova.com/game/speaking-simulator
你的任务很简单:渗入一个信任满满的人类世界,跟他们说话,并说服他们你绝对不是个机器人。……这到底是什么原理?我们不知道。但在这个模拟器里,如果不想脸部爆炸的话,你得学的快些。……对不起,这听上去不太安全,但在这种经济下我们不得不削减你的一些安全系统
版本:Early Access
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