龙牙 - Drahn 的神秘地牢(Dragonfang - Drahn's Mystery Dungeon)

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可是,它们为什么要这么做呢?底等您去揭开了

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会你通过,他们唯一的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,

Finque(Finque)

indienova.com/steam/game/532700

“眼”说只有他能她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,就一定不会坠落”,眼说。……她甚至不知道什么是“正常”。她在努力摆脱这个世界的过程中要问很多问题

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

“我的桌游设计就差个美术?”(2)

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对应《豆腐大师》的 icon,问题就挺明显,像什么全黑没有考虑颜色使用,然后正方形、长方形的指代比较抽象等等……难怪别的桌游里,插画是一个、平面设计是另一个、说明书是再一个。……我现在是一种“来都来了”的心态,总之没有什么无法面对的,就是手动改 100 遍都能稳住不慌(bushi

胶鞋侦探社:初案迷踪(Gumshoe Detective Agency: The First Case)

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1995 年,豪门继承维多利亚·梅森神秘失踪。……起初简单的失踪案,很快会演变成牵扯更广的惊天局。 谁带走了维多利亚·梅森?他们究竟想掩盖什么

炸弹牧场(Bombslinger)

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像素风的闯关游戏,玩法上和经典红白机游戏《炸弹》如出一辙,都是采用炸弹,炸毁障碍物,消灭敌人,通过关卡的游戏模式……,本作在《炸弹》的基础上还加入了全新的玩法模式、游戏内容,采用随机生成的游戏场景,让玩家的每一次游戏都是一次全新的开始

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

密室逃脱式侦探模拟游戏《联机迷踪》现已登陆Steam平台

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年 9 月 19 日,独立游戏开发商 Leap Game Studios 宣布,其最新作品 《联机踪……/app/3566720/解谜与怀旧的冒险体验在不同场地筹备联机派对的过程中,玩家需要:与朋友和当地交谈查阅邮件和电话深入秘密文件……《联机踪》以轻松但充满悬疑的单人体验,全面考验玩家的侦探直觉

讲话模拟器(Speaking Simulator)

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你的任务很简单:渗入一个信任满满的人类世界,跟他们说话,并说服他们你绝对不是个机器。……这到底是什么原理?我们不知道。但在这个模拟器里,如果不想脸部爆炸的话,你得学的快些。……对不起,这听上去不太安全,但在这种经济下我们不得不削减你的一些安全系统

版本:Early Access


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