山羊模拟器:重制版(Goat Simulator: Remastered)

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此版本包含了一切你喜欢的原版元素,和更多新的内容,比如全新的优化的视觉效果、更新的画质、闪亮的打光以及一些全新的植物……本来我们可以把 DLC 再挨个卖一遍的,但是讲真,这个重制版本来就是圈钱的了,我们还是良心未灭的新的优化过的视觉效果……要不和朋友众筹买一头真的羊也行

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

想,想想,突然让我知道了区块链,我觉得这个东西很神奇。为什么?因为我身边没有人知道,太神秘了。……就整天幻想以后怎么怎么样,区块链完全普及了怎么怎么样。……但是没有也对,正因为没有,所以我才有机会。既搞笑,又专业,那不就是我吗?

阿楠:《斩妖RAKSASI》v0.9.25 老猎人、毒雾与天赋

indienova.com/u/xebec/blogread/27830

,虽然不容易手忙脚乱了,但如果高玩们因此觉得过于简单,来挑战修罗模式和木碟吧!……- 木牒触发的天雷附带短暂的照亮效果。- 单位被点燃之后附带照明效果。……- 炽燃及其死亡后产生的火焰附带照亮效果。- 香炉怪及其技能附带照明效果

小组帖子:那些我曾经用过的头像

indienova.com/groups/post/49

dofy eastecho: @dofy#0 好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念~……几岁时拍的?敢不敢跟现在对比下发上来?

小组帖子:别人的回复都可以编辑,这是故意的还是成心的?哈哈

indienova.com/groups/post/47

看图找亮点: eastecho: @叶子#0 因为你是版主啦 叶子: @eastecho#1 酱紫?……斑猪权限好大 ̄□ ̄|| dofy: @eastecho#1 为什么我不是!!!!!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

搜索不到。……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

所以基本上这个 Scene 类就是游戏场景的地基,之后所有的人物,物体等等就加在这个 Scene……大学时为了学分也选修过 maya,材质,光照,折射率已经很头疼了。……我开始的时候以为只需要三个月就能把游戏完成,哪有心思去学习建模

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

所以基本上这个 Scene 类就是游戏场景的地基,之后所有的人物,物体等等就加在这个 Scene……大学时为了学分也选修过 maya,材质,光照,折射率已经很头疼了。……我开始的时候以为只需要三个月就能把游戏完成,哪有心思去学习建模

sonicshield:惊喜与“惊喜”,无奈的乐观应对“盗版”

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3978

因为里面确实有很多很赞很有用的像素画资讯,作者和编辑辛苦了,抱拳^_^也希望大家多多关注)阅读地址我们很开心,……...先是发现了这个当时就震惊了呀,评分5.0,单机排行榜top,就问你6不6不过突然回过神来,不对,……我们没上线,tmd内测版都还没出,安卓做都没有做,这是什么鬼

好像今年PSX发布的游戏有点玩不过来(上)

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不知道这种单独把收集要素拿出来的玩法效果怎么样,不过让人眼前一亮。……头脑切换者这可能是我今年看到的最诡异的游戏了,通过切换头部来控制场景中的东西,相比作为魂魄或者灵力去附身,这样的视觉效果会更有冲击力

版本:Early Access


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