爱丽丝 VR(ALICE VR)

indienova.com/steam/game/513320

一场意外事故迫使你飞船AI从冷冻睡眠中将你唤醒。你必须在附近星球上紧急降落。……引人入胜故事与多结局,让你选择自己路未来风格画面,由来自EON Sounds的当代大师们编曲电子背景音乐超过……来自原著小说灵感随处可见,从偶尔出现机械猫,到防不胜防荒谬疯狂体验,飞越天空鲨鱼,潜伏着危险黑白森林

正经讨论何苦玩游戏

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这篇日志讲的是以玩家情感体验为设计核心概念中玩家。……在此我给出理论是:人大脑需要接受刺激,使得自身处于一个较为活跃状态。……在此我们不妨做一个实验,现在在看这篇文章各位从现在开始什么都不要去干,什么都不要去思考,也不要去睡眠

花妖物语/Flower girl - 5个新角色大礼包/5 new characters bonus

indienova.com/steam/game/1715910

同时也会分花种,蔷薇花妖最高年龄350)特殊能力:造成伤口会掩饰愈合/欢爱中分泌花液有延迟发射的功效人物描述……,最终成为她俘虏/调教向通过香味共享快感,掌控对方敏感点人物描述:花妖族群中高贵分支,贵族出身,……,曼陀罗忠实簇拥,坚定执行曼陀罗指令,为此不惜牺牲自己身体,从郁金香那里抢人

Sign:『大地之上』制作记录3

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——睡了一个小时,今天白天的睡眠量是补足了吧- -?配置文件有点乱了,画个逻辑图先。……忽然有种一直以来所做事,并没有被真正浪费掉感觉,还蛮好。……感觉最近晚上的睡眠时间太短了。——我知道接下来该做什么,但是我就是想这样呆着啥都不做

itch 一周游戏汇:10月23日-10月29日

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、带血匕首、断颈天鹅……芭蕾舞剧《天鹅湖》后台藏着什么不为人知秘密?……老式操作界面、陌生网站、宣称自己知晓一切背后之人…这看起来完全是古早电脑病毒套路,背后却藏着一个关乎世界命运阴谋……抛下罢工爱车,你遇上了一个开着老式 Gremlin 汽车男人,他热情地招呼你上车,还送给你一瓶“防熊喷雾

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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那些面对99%死亡率,还能卯尽全力往前行的人。希望我所分享经验能够给你增加稍许成功率。……但凡超越一般人劳动符合就会使人身心俱疲,工作强度大导致睡眠不足,从而引发会各方面身体和心理雪崩。……一个小小标准制定错误可能会使得团队其他成员大量工作全部白费

《耻辱2》加点系统的平衡控制与立体感的实现

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着重在与两点,第一,其技能系统是如何平衡。第二,耻辱2中立体感和自由感是如何实现。……对于技能功效的判定是在于点掉该技能后对于关卡影响,影响越大,功效越强。……这是完全出乎我意料,因为在列出表格分析之前,我认为初期点数会收到严格控制,以防玩家太过容易完成游戏

Salmon:《耻辱2》加点系统的平衡控制与立体感的实现

indienova.com/u/salmon/blogread/1998

对于技能功效的判定是在于点掉该技能后对于关卡影响,影响越大,功效越强。……这是完全出乎我意料,因为在列出表格分析之前,我认为初期点数会收到严格控制,以防玩家太过容易完成游戏……不得不提一点,是在二周目的情况下,6大类技能会增至11类(两个角色技能,外加重复一个技能)

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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先不谈出现了哪些有趣作品,来看看此次高鸣干货满满演讲。……:哪些是必不可少要素,哪些是锦上添花要素 海选如同选秀一样,你脑中会涌现出海量想法,这是你就需要进行选择和甄别……编者按:indienova 素材库 indienova 素材库不断充实中快去用用赠品睡眠秘籍原则还是要适度休息

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

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——苏轼《西江月·世事一场大梦》 梦醒人间看微雨,江山还似旧温柔——仙剑奇侠传四睡眠与死亡这也是最常见比喻……,而这里的睡眠真的就是睡眠。……,而“睡眠”也就有了“死亡”或“长眠”意味

版本:Early Access


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