indienova.com/u/gadqq/blogread/23299
动画动画,动画其实就是动起来的画嘛,而人眼觉得是连续的画面靠的就是人脑强大的脑补。……60帧相比于30帧对于动作游戏的流畅度提升巨大,对于现在的一些需要极快的操作和反馈速度的竞技性强的MOBA……c)特效· 粒子、刀光剑影、喷血喷雾等等夸张的特效.· 角色高亮、高光来强化角色被击中的效果,也是让玩家清楚的知道角色被击中
indienova.com/steam/game/1264670
无穷无尽的临场战斗乐趣,也可以对不同武学招式进行组合,形成不同的战斗思路,定制自己的战斗风格。……例如:“沧龙云海决”的内功效果,可以让玩家施展出的所有剑招,招招破除敌人防御。……【受伤打坐】:真实的战斗中,受伤打坐,也充满意外,活下去,靠的是你的眼疾手快
indienova.com/game/the-wind-road
无穷无尽的临场战斗乐趣,也可以对不同武学招式进行组合,形成不同的战斗思路,定制自己的战斗风格。……例如:“沧龙云海决”的内功效果,可以让玩家施展出的所有剑招,招招破除敌人防御。……【受伤打坐】:真实的战斗中,受伤打坐,也充满意外,活下去,靠的是你的眼疾手快
indienova.com/u/xebec/blogread/27830
一些原有内容亦已脱胎换骨:角色天赋特色不足,旧武器特色不足——听取并针对这些意见,部分天赋在特定角色身上拥有新的额外功效……- 完善双刀类武器的攻击动作的衔接- 修正掉落在地面的物品被传送门的开启所弹开时方向错误的问题。……- 修正修罗难度下开启首领乱入中,乱入的首领不是修罗难度的首领问题
版本:Early Access
总页数:50
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