highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

indienova.com/u/root/blogread/11360

原则上这是真的。但实际上,从5-6个控制器减少到了1个控制器在性能方面根本没有任何差别。……Audio音频Input输入当然就不用多说了。……controller~ 把那些时间省下去试着把我们想的那些点子实现出来,看看到底有没有想的时候那么有意思

叉车模拟器 2023(Forklift Simulator 2023)

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在这个逼真的叉车模拟器中开始你的工作。体验真实的控制、复杂的操纵精确的货物处理。……掌握精准技艺:逼真的机械身临其境的游戏体验在叉车模拟器 2023 中体验逼真的机械操作,掌控强大的叉车并以熟练的技巧执行精准操纵……惊艳的视觉效果,逼真的物理特性身临其境的音效设计准备被叉车模拟器 2023 的惊艳画面所吸引,细节逼真地展现了叉车操作的世界

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

indienova.com/u/zym35/blogread/37686

旧系统靠一堆状态类管理输入转换,它确实”能用”,但Unity的开发哲学背道而驰,增加了不必要的间接层……执行期间上下文被视为只读,避免隐蔽的副作用触发器检测:不再用射线检测/混合模式,而是给可交互物体添加小型触发器组件……这种“UI 交互逻辑硬分开”的感觉,真的是重构之后最爽的收获之一

Omega_Moon:Super Lena Jump开发日志(一)

indienova.com/u/engineerorca/blogread/5291

但是生活压力逐渐变大,而且自己有没有美术基础,所以一直都没有着手来实现这个愿望。……目前完成了云的产生消失,跳跃操作,以及距离统计。……简单的demo演示下一步将会添加简单的几个道具,并且调整云的生成消失规则(说真的,现在实在是太没有可玩性了

小组帖子:有上海的小伙伴想一起组队业余做游戏吗

indienova.com/groups/post/100373

发起:吉格Zig 这里是大学在读的美术生,偏爱怪异恐怖一点的美术风格,不知道有没有人有意向一起做2d的独立游戏……qq:919582865 moonagent: 你有没有具体一些的想法?

解谜游戏 - 蜡像馆 - 隐藏物品探险游戏(Wax Museum: Seek and Find - Mystery Hidden Object Adventure)

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让自己沉浸在一个充满秘密谜题的全新神秘故事之中!……岁月的印记涂鸦并不能掩盖美丽且超凡脱俗的展品,但这些燃烧的火把其他生命迹象是从哪里来的?……反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店道具系统:然后更新了音乐音效。……给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……2.微信小游戏个人需要自审报告软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做……shader遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的),我来负责策划模型部分。……第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,一些简单的

Freja(Freja)

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有没有想过,生活在无知中是否比经历创伤更好?……探索一所古老高中的遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍选择性失忆症的女性解开她痛苦的过去。……Exploration:通过探索物体交互,将支离破碎的思维拼凑在一起

恐怖画廊(Horror Gallery)

indienova.com/game/horror-gallery

当你穿越荒芜的走廊破败的房间时,你的主要目标不是打败你的敌人,而是躲避在这个噩梦般的地方出没的可怕存在……你有没有能力在这场噩梦般的磨难中存活下来,揭开令人毛骨悚然的真相?……- 幽灵其他超自然怪物

版本:Early Access


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