沙因:2022.10

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—AI绘画热度空前高,抵制支持,有幸灾乐祸拥抱变化。……——以前看到一个故事,作者在一个针线老奶奶那买了5毛棉线,然后经过一个乞丐,作者把找零1元给了乞丐……仔细想想,乞丐要受白眼应该比棉线多,只看贼吃肉不见贼挨揍

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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为了追踪一个神秘异象,一个人形机离开了他家乡後進入了一個巨大且危險結構。一个隐藏未知世界。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……非"伪跑酷"-用你钩爪来完全决定你爬墙路线!抗挫折机制-哪里失败哪里重来!

怀尔德之花(Wylde Flowers)

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🌸 全英文语音对话Wylde Flowers 中角色超过 18 小时对话,全部由 BAFTA……🌸 30 个不同角色从当地铁匠娜塔莉亚(女)到经营餐厅索菲娅(女),费尔黑文每个角色都有错综复杂背景故事……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法工艺品

indie 新闻官:Kenny 又出包了

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这次 10 刀。……我们曾经在工具之中介绍过 Kenny 工作室献给开发者礼物又出了第二套游戏资源。……还是原来配方,还是熟悉味道。想要请去 itch.io 自行取用

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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我之前说某某游戏要是国内开发者开发的卖不出1000份,就是这个问题。……、宅人传说上线那一天,没有一家媒体游戏上线新闻,就算爬虫自动爬也应该有一个吧。……然后过了几天,一个做有点烂,看起来有点搞笑游戏,一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了

知识体系(17):游戏的三观

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随着人们收入增加,追求外观玩家数大幅增加,现在只靠外观赚钱就很正常。……价值观两个层次,第一层是源自人生观,你认为过上期望的人生最重要“资源”是什么,第二个层次是你愿意把资源分配在哪里……分配在哪里一个游戏一般多个资源产出口,产出难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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今天要给角色设置行走范围,显示游戏光标,并且让角色可以进行透视感缩放 引言关于 Visionaire……好了,范围了,我们应该指定这个范围是目前可用。……,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向动画

会员:Kami(Kami_Sama)

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我曾经是个像你一样是个会萌而且非常萌家伙……本来不知道面瘫是什么,直到我心脏中了一箭,结果变成了三无

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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没日没夜学习为了得到学期末一个好成绩(可能即使努力了半年最后一紧张就 呵呵了),没日没夜工作为了得到下个月……我觉得在娱乐品这个维度上游戏一定是类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

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