《英勇之心:伟大战争》是怎么让你情绪溃堤的?

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这关带入了独特 NPC,有些人有自己兵种角色,像是破坏铁丝网或安装炸药,然后再把这些从你身边抽离……因为在整个游戏中,你并没有真的直接杀掉任何一个。你从来没有对一个开过枪。……这真的很让沮丧

Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

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这就像是一个周期,用音乐举例,段时间朋克音乐很流行,但有时候,比如现在,所有排行榜上都是流行歌曲。……今天早上吃早饭时候,我看到至少三位天使投资人在和独立游戏聊天,他们说的都是:快拿我钱吧!……这他想起了 80 年代他刚起步时候。“那很像 80 年代。”

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

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第九章 林中漫步 由梭罗《瓦尔登湖》改编第一称视角游戏如何超验主义和阅读再次变酷 你从湖畔旁野花中醒来……你想妈妈给你洗衣服、做馅饼?”……他,他屋子里三把椅子:“寂寞时用一张,交朋友用两张,社交时用三张。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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从我们角度来说,低价区用户也是用户,不排除真的有土生土长阿根廷,他们没那么多钱,你不能给美国区定……作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是我刻意他们不要去退款,每一个玩家退款一个游戏一定是原因……你现在如果是一个开发游戏,你了我们,你就有了一个13人的团队跟你一起做游戏,就这么简单

POLARIS:“你的套路无法打动我,所以我不能为你转身”《但丁密码》

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丹﹒布朗作品,以其独特科学与宗教结合而闻名,精妙剧情反转设计更为其增添吸引力,翻拍电影之后,欧洲各类著名景观映衬尤其全球观众沉醉……所以更期待不久之后AC电影了汤姆﹒汉克斯 岁月是把杀猪刀,大叔你这追逐和打戏真的迷之尴尬。。。……ps:真的有这么多人不知道harvard在cambridge

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

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搞了点无聊图,兴趣可以猜猜是谁。……整体感觉还是蛮好。也渐渐明白,为什么游戏推出上市并不是终点而是一个新起点。但音乐真的太难写了。……测试版给测试者玩时候,部分测评音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版音乐可以让人稍微接受一下啦

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己作品?“那有了作品以后呢?”对呀?了作品呢?……“你想过自己作品养你吗?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……,搞得神经兮兮)之前看到空洞骑士制作过程中总是积极和玩家沟通所以,现阶段精灵之息也希望可以收获一些玩家

德州边境守卫战(Texas Border Guard)

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面积小国家早就被全世界难民挤入。然而这时,外星也出现在了这个世界。因为全世界都病瘫了。……游戏特色: ♦ 一共有近 10 种不同外星。♦ 每通过 10 关会出现一个巨型 BOSS。……♦ 地图种补给包急得及时补充弹药和药品。 游戏更新: ♦ 持续更新。♦ 优化玩家♦ 增加玩法

墲人之境官方:墲人小数据第一期

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24号到5月6日以来各位冒险者和守墓人们在墲之境奋斗留下了这些痕迹。……总体来说,在帧率优化和bug修复外,降低不同角色之间出场率差距会是我们比较优先目标。……也请各位冒险者和守墓给予我更多信息和建议~么么哒~

Indie Dream - 在独立游戏中做独立游戏

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而在游戏中遇到开发 bug 时候,还有有找 bug 并解决 bug 游戏……不会让人感到违和,反而觉得恰到好处……,也让人进入了状态,而又毫无倦意。……可以说真的值得推荐!

版本:Early Access


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