Cheaters Cheetah

indienova.com/steam/game/3438990

“人人作弊,就等于没人作弊。”

战法纪元

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没有职业不等于没有角色特色

不可思议的数字谜题(The Incredible Number Puzzles)

indienova.com/steam/game/4221070

最有用的提示:4×6、3×8和2×12都等于24。“四个4”挑战是一个古老的数学问题

Godus:充满疯狂想法的上帝模拟游戏(转载)

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Molyneux 说,“游戏的规则之一——这是疯狂的,完全疯狂的,我不知为什么……好吧,我的确知道——……当你说‘重新开始’的时候,等于是说‘这次我要做的完美点’,但是我不认为完美的存在

jiqiqishi:哇现在我准备好成为一名魔法师…学徒了!

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什么这么说呢,抛开传统的解密以及第 一视角跑动搜索地图外,最重要以及最有特点的就是:‘使用你自己的声音……version' [^3] 我们将定义套入In Verbis Virtus中,source system很直白地等于真正的……如果真的有魔法师的话)魔法师 职业,behaviours of the original system即可等于

【译】Bresenham 直线算法

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什么是 Bresenham 直线算法Bresenham 直线算法是个很通用的算法,几个月前我才刚刚了解到它……直线算法可以很轻松就让寻路算法的结果更加“平滑”一些,你需要做的是:设置一个叫 REF 点,这个点等于起点检测……如果可以,那你就可以点亮那个单元格,然后光照的亮度等于单元格距离火炬的距离 / 最大光照距离

我所理解的关卡设计(上)

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其实总想写点什么,但是望着《众生相》的进度,还是很自觉地收起了笔。……什么是关卡?如果说 game design 所注重的是理性和规则。……如果要来整体概括的话,我认为关卡便等于环境(音乐&美术)加上玩法体现和故事

千水:浅谈关卡设计(上)

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其实总想写点什么,但是望着《众生相》的进度,还是很自觉地收起了笔。……1.什么是关卡?如果说game design所注重的是理性和规则。……如果要来整体概括的话,我认为关卡便等于环境(音乐&美术)加上玩法体现和故事

Tale of Tales:问题并不在于艺术游戏

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之所以一直没有动笔则是因为,关于 Tale of Tales,我应该说点什么呢?……这等于说成功造就了一个新的游戏类型或亚类型,使得游戏发展进入了一个新的阶段,也使这一游戏成为了游戏史上浓重的一笔……你可以说这是因为他们的作品过于“艺术”,但是艺术的标准是什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

因为有一部分用户他是不知道这个信息的,只有你打了大于等于20%,用户才能知道你在打折。……比如说在线人数,第一天某一个时间节点,它的在线人数可能等于它的销量,这个是第一时间的话,你可能能判断出来的……好评率是什么?好评率应该注意什么

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