indienova.com/u/rajo/blogread/28017
角色是免费资源改的,选择用lowpoly一来对3d要求技术没这么高,二来速度快容易出效果,下面是部分模型分享基本是几何体组合……,让所有线上成员都知道大家各自在做什么,如果用聊天形式告知很容易被其他内容刷掉3.到某个开发时间节点打语音沟通……对自己有信心,线上gamejam本来就很不容易,也没有线下的兴奋跟人与人之间的交互,苍白的文字显得格外的冷清
indienova.com/steam/game/372390
它可以完全扑捉脑电脑游戏的屏幕,把游戏过程录制成高清电影, 或把游戏过程直播到当今流行的游戏直播平台。……它可以完全扑捉电脑电脑游戏的屏幕,把游戏过程直播到当今流行的游戏直播平台, 例如 twitch.tv……D3DGear 非常快非常容易使用而且非常稳定,它可以在低网速的情况下照样正常工作
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
了解到的,其实大公司还是有一些实验游戏团队的,有的产品虽然也是容易宣传过度内容不足,但还是能感觉到跳跃的想法的……所以初心不能忘啊,不然就会失去最初发迹时的核心竞争力。只要有认识的人,这类公司还是比较容易进的。……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率会雪上加霜
indienova.com/groups/post/52113
曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有做太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿加特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系
indienova.com/game/dont-cut-your-hand
你是一名厨师, 为一家扯淡的餐厅工作. 你的任务是尽可能快的剁菜.当心! 别剁到可怜的左手!……看起来简单, 但是你很难挺到30秒.你会恨草莓的, 别问我为什么, 玩了游戏你就知道了.2个初始人物形象……希望你能保住自己的左手. 我在多人模式等你来挑战哦~
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……但是认同这两个状态属于知识诅咒的人很多,因为它们和这个词的字面意思相近,更容易被理解。……知识诅咒是个很容易发生的负面状态,要想办法摆脱才行
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……以上就是本月的开发简记,后续我都会以这样简单的描述来记录大体上这个月做了什么。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!
indienova.com/u/thereisen/blogread/24272
冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡的想法,但还是忘记加一种弹幕,否则就感觉有点简单……boss战之后的地图也还没什么具体的想法....不过在那之前可能还要完善一些之前的,比如⑨的击破动画,……符卡名显示什么的...
indienova.com/u/yuhua/blogread/11738
什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
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