电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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不过听好了,与《匕首雨》相比,《战斗尖塔》也许动作更强、开放更弱,但这不代表本作除了杀戮之外一无所有……玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了……不过如果为了这点瑕疵,就将这款集趣味、挑战于一体的游戏束之高阁,那绝对是因小失大

对话 ZackZ:《最后的守护者》与情感体验游戏的设计发展

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想要砍掉所有违背情感的状态可能,设计工作量很大。……毕竟可能这种东西,谁也不能 100% 说准设计上的可能。……主流游戏也有历史路径依赖问题:当年做游戏的大多是男性,导致男性玩家比较多,从而导致现在的核心向游戏都是男性

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

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值得一提的是,本作的叙事视角一定程度上跳脱出了“男性凝视”,发售伊始外媒还曾讨论游戏是否过于女权。……但笔者认为,一部好的文艺作品应该具有普适,我身为男性并没有感到被冒犯,反而看到了常态里自己短视的部分……,迎合男性的游戏太多了,我们需要新时代印记更多得反应在文艺作品里

小组帖子: [GGJ2017][广州_10组][起名真是难][Jumping EGG!【跳跳蛋】]

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第一天队伍组建2、讨论主题日记:①队伍中策划提出方案一:线性流程主打剧情的游戏,由于时间不足以及游戏不足被否决……,游戏的物理效果代码的编写也得以解决,技术难题基本得到解决;⑧突破技术难题后开始考量游戏的世界观,……美工妹子绘制插图,策划持续划水以致于无聊到开始写开发日记……;⑦开发过程中程序无意透露出自己的性向【大雾】导致在场男性成员无不菊花一紧

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔和魔咒

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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不建议患有心脏病、高血压、光敏癫痫或类似疾病的玩家游玩。……丧梦病的患者无可医,只能定期补充梦来维持生命

废墟:重生之门(Ruins: The Gate of Rebirth)

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这种元素的名称叫暗黑指数(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数,通过服也能够获取……完美的游戏3. 难度困难4. 类肉鸽游戏5. 暗黑画风

梦见之药(Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)

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Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之,

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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探索魔法学院的不同房间,例如公共休息室,院长办公室,或是魔教室

版本:Early Access


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