炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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然后 9 月赶活去打样,写点啥发发内心很纠结——没准备好怎么发、东西太少怎么发、编出来词发什么……等等此类……拼图与风景是最先确定的,但是“我”为什么来看风景,需要有一点说法,才能更好去延展插画美术吧?……再考虑到板块上与风景叠的清晰度,于是从“大福币”到“猫爪币”,最后简化到“猫爪分数/Pawints”

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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而是为什么他们会想玩只狼?这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼忘了。……那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)没有想玩的想法呢?……但听说以撒和空洞骑士也是小游戏时,我忽然欣然接受了

《藏梦》方桌派

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魏先生:“这条路线怎么一来选择了麦积山呢?有什么原因?”……同样是箱子,箱子能压东西,你也可以踩着箱子跳到更高,而这箱子也可以推到水里面,它可以浮起来等等这一系列的……比如像说,最开始我教你这个箱子推水里,它能浮起来,后面我教你这个箱子,它浮起来状态的时候,它是可以堵住一些

爱摸鱼的程序员:游戏日志(二)

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最后我重新写了一个弹幕攻击的代码完成了一个360度时间间隔的扫射功能,结果没构建弹药池,导致性能开销很大,然后我体现了……所以在考虑是继续完善我场景一的内容,我的boss;还是继续完成我的boss,实现一个简易demo

Oncle:那些憋大招的独立游戏

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但是父亲表示不屑一喝,依然还是选择固定节目:老北京二雷子!……也就是说打我买了那瓶黄酒,团队开始制作,期间经历了金融危机, Obama上台,苏格兰独立公投等等,玩家们苦等了十年……废话不多说,直接上大图:什么,没看懂?这么大的视觉反差,还没看懂,好吧,给你个动图好了!

绝育大师(Neuter Master)

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夏季 —— 动物进场,让它们自由交配,看看会诞生什么样的后代!

伟大命运与永恒少女(Magna Fortuna)

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就在她还迷迷糊糊的时候,一阵金光把她裹挟到了另一个世界——一个所有人都期待玲奈成为救世主的异世界!……她在异世界当中的经历又将对她造成什么样的改变?……有了这样的一群NPC,您的旅途注定不会单调!

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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做事迷迷糊糊,有些好色,性格有些像小孩子。喜欢Mallet,但是不被Mallet的父母所认可。……Mallet虽然嘴上没说什么,但却一直对这件事耿耿于怀。……这部作品有什么特色?

Killer

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你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

版本:Early Access


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