誅神計畫(Project of the Gods)

indienova.com/steam/game/1392460

开发:狐遊戲工作室, WhoFun 。……作為一位在伊薩卡大陸上生存的弱小人類,我們,無為力。直到身為少年的你帶來了決定性的轉變

记忆的主人(記憶的主人)

indienova.com/steam/game/3822300

為不影響玩家劇情體驗,遊戲中可以隨時查看任務進度,且自行調整戰鬥難度,準備好面對世界的秘密了嗎?……=移動C鍵=確定/對話/調查X鍵=取消/呼叫選單Shift、Z鍵=切換走路/跑步其餘按鍵功能隨劇情開

猩红收割(The Scarlet Harvest)

indienova.com/steam/game/3819310

活着逃出生天吗?夜幕降临,你正驾驶着一辆漆黑的马车,前往年度盛事......……喝杯啤酒,跳跳舞,和朋友聊聊天,几串鞭炮......

全维度康茄舞战斗(Pan-Dimensional Conga Combat)

indienova.com/game/pan-dimensional-conga-combat

用你的子弹尾巴保护自己,通过环绕它们的方式关闭传送门,并在无意识漂移的紫色生物前铺设子弹路径,充超级毁灭性的激光……- 沉重的酸性/芯片/克音轨!- 在线排行榜!

吼吼桑桑:Roguelike是什么

indienova.com/u/houhousangsang/blogread/11996

Roguelike是什么Roguelike是什么?……通常情况下在游戏类别中会把roguelike作为一种通用的游戏类型进行分类,在此类型下,找到它与各种各样游戏类型的结合……即利用随机性和大量的游戏元素提供给玩家游玩内容多样性,玩家通过增加游玩深度来增进熟练度以及操控角色的快速成长

小组帖子:北京独立游戏团队招募美术/文案伙伴

indienova.com/groups/post/103650

北京线下办公(核心成员需全职),提供基础工资+游戏上线后分成【招募岗位】1. 2D主美核心需求: 主导游戏整体美术风格……UI/特效等全流程设计 扎实的造型、色彩与构图功底,擅长二次元萌系赛璐珞风格 熟悉独立游戏开发节奏,能快速适应多任务协作……文案策划核心需求: 擅长构建世界观,撰写符合题材的剧情/对话/物品描述 深度游戏/动漫爱好者,兴趣涵盖奇幻

小组帖子:北京独立游戏团队招募美术/文案伙伴

indienova.com/groups/post/103651

北京线下办公(核心成员需全职),提供基础工资+游戏上线后分成【招募岗位】1. 2D主美核心需求: 主导游戏整体美术风格……UI/特效等全流程设计 扎实的造型、色彩与构图功底,擅长二次元萌系赛璐珞风格 熟悉独立游戏开发节奏,能快速适应多任务协作……文案策划核心需求: 擅长构建世界观,撰写符合题材的剧情/对话/物品描述 深度游戏/动漫爱好者,兴趣涵盖奇幻

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

indienova.com/u/utaplus/blogread/23309

因此卡牌游戏引入了“稀有度”的概念,即使你对游戏环境一无所知,即使你不知道什么牌重要什么牌不重要,仅凭稀有度也体现一张牌的价值……就构筑而言,首先玩家得知道“一张牌进入卡组的后果是什么”,然后才谈得上“应该放什么卡进入卡组”,但知道后果依赖于玩家对游戏基本知识和游戏环境的认知……现在网络太便利了,想要“抄答案”太简单了,甚至游戏开发商自身都在游戏中加入了方便大家快速抄答案的功能

我装哔全靠AI(How I Flex with AI)

indienova.com/steam/game/3902830

检测到他魅力值 5、财富值 2、女神好感度负数,反手甩来新手任务:24 小时拿校花微信,失败就全校广播公《……校外遇到小混混骚扰校花,AI 秒变格斗教练,林凡化身功夫小子护妻,男友力爆棚;天台告白还让室友用无人机……只能说:有 AI 当外挂,社恐也装哔,穷小子也逆袭,这波剧本主打的就是一个 “离谱又上头,沙雕又好嗑

我装哔全靠AI(How I Flex With AI)

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检测到他魅力值 5、财富值 2、女神好感度负数,反手甩来新手任务:24 小时拿校花微信,失败就全校广播公《……校外遇到小混混骚扰校花,AI 秒变格斗教练,林凡化身功夫小子护妻,男友力爆棚;天台告白还让室友用无人机“……只能说:有 AI 当外挂,社恐也装哔,穷小子也逆袭,这波剧本主打的就是一个“离谱又上头,沙雕又好嗑

版本:Early Access


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