zhangTianFeng:UpBoll已在Steam开启抢先体验~!

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年初的时候就开始利用业余时间在写这款游戏,到今天也算是对自己个交待了虽然写了不少demo,但完整做完的……越来越佩服那些solo做了多款且上线的大佬,一个人去做,难度确实要比较高,本身做游戏的反馈时间会比较长,很多东西都要自己上手去调……抨击了一下国内的开发者,不愿意将合适的活交给合适的人,我想稍微反驳一点,不是我们想自己一个人去做,而是那么多合适的人

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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集锦了近期三个月制作的内容 一眨眼到了2024年3月了,偶然看到了个indie live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表……,不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也这个功能。。……目前就是优化了之前想优化的东西,对角色的制作,也有了更深的理解

精灵之息:2022.05

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——要摆脱这种当局者的情况,只有不断的尝试以及试错了。……实际上他们招的难道不是不玩游戏,但在自己的领域很杰出的技能的人么?比如机关师?……而前者最喜欢挂在嘴边的话“你不给我机会,我怎么积累?”

独立游戏开发入门指南

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这几个都是比较考验编程能力,而且这几个引擎对配置要求不高,写程序久了一般都比较喜欢轻便的东西。……而如果是兼职平台可以考虑下:upwork, fiverr 和 米画师也许有人会觉得这样艺术性不唯一而且限制多多……当然最好还是自己去学下绘画,不管你有没同伴合作

流光溢彩的巫师游戏

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随着玩家对细分游戏品类的了解,roguelite 也那么神秘。……也就是说,这类游戏仅凭不这个概念就吸引玩家的时代已经过去了,必须得加入新的东西,才会让这个品类焕发新的生命力……我们应将这种完整性视为一个准入的门槛,游戏创作还没有十全十美的高度,但是还是要有一个基本的尺度

游戏是独立存在的某种东西:《游戏性是什么》笔记

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为了让游戏研究得到进一步发展,得到更广泛的社会认同,需要思考“游戏本身”和“游戏机制”以何种形式能为社会发展带来助力,这种态度还是必不可少的……以第一人称射击游戏的演变为例,得出结论:在“符号”与“玩耍”之外,游戏还是一种独立存在的某种东西这种东西可能就是游戏性……《智龙城》的 Ludo 结构图由此可见,尽管本书的话题看上去非常宽泛,但并不是随意外延,而是一条相对清晰的脉络的

益时光工作室:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

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杭州城——夜景特色!……太和山作为一个练功的好地方,设定非常正派,山水景观也是非常具有国风水墨感,不知道最终剧情是否会符合武侠印象中的师门……此次的地图曝光是否让大家对游戏了新的期待呢~我们暑期档不见不散!

小组帖子:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

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杭州城——夜景特色!……太和山作为一个练功的好地方,设定非常正派,山水景观也是非常具有国风水墨感,不知道最终剧情是否会符合武侠印象中的师门……此次的地图曝光是否让大家对游戏了新的期待呢~我们暑期档不见不散!

小组帖子:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

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杭州城——夜景特色!……太和山作为一个练功的好地方,设定非常正派,山水景观也是非常具有国风水墨感,不知道最终剧情是否会符合武侠印象中的师门……此次的地图曝光是否让大家对游戏了新的期待呢~我们暑期档不见不散!

桌面冰壶(Curling)

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无论您是冰壶还是想发现新的体育游戏,您都可以在单人游戏或本地多人游戏中玩冰壶游戏。……了这个游戏,你将能够: -微调石头的方向,力和旋转-扫过以影响石头的速度和方向- 与 3 个 AI

版本:Early Access


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