进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动

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利用方向判断来进行移动,方向判断是利用了左右按键操作判断,输出正负符号,通过轴变化,让角色产生前后移动效果……,使角色产生前后移动效果。……这样的话,当松开两个键时候,角色就会马上停下来。这样的话,就用了另一种方法来控制移动了

会员:稻香互娱(阿鑫)(DreamHeaven)

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独立游戏制作爱好者,因为控制不住自己创作欲望,因此辞职全身心投入游戏制作

射击!VR(Shoot! VR)

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在时间模式中,玩家试图在时间限制内获得尽可能高分数。场景中会产生随机目标。……一旦时间到了,玩家就会退出游戏,页面就会显示分数。……关卡难度是由目标消失速度和进入下一关必须达到分数决定

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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这些功能以APP形式提供,玩家需要在多个APP中寻找线索,在寻找线索推进游戏过程中,不知不觉就会陷入其中……随着玩家在“短信”过程和NPC们私下交流,更真实“人”一面就会逐渐显露。……当玩家初次游玩,一不小心就会被引导进入拥有多个坏结局

餐桌物语(Table Manners: Physics-Based Dating Game)

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你在《餐桌物语》里谱写血泪史就会从这里开始。……就跟真的一模一样,而且是不会去检查你手机聊天记录的那种。……手忙脚乱灾难:当你亲眼看过《餐桌物语》中犯下一个小错误能引发一系列多米诺效应后,你就会明白,生活里面对那些困局

执法者(Enforcer: Police Crime Action)

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在任务中时刻保持警惕,注意每个细小举动和嫌疑,保护你小镇免受犯罪危害。……休息时候就充分享受生活吧!当然你工作和休息行为都会对游戏产生影响。……太多工作会让你精神压力上升,那么任务执行效率就会降低

餐桌物语(Table Manners)

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你在《餐桌物语》里谱写血泪史就会从这里开始。……就跟真的一模一样,而且是不会去检查你手机聊天记录的那种。……◎ 手忙脚乱灾难:当你亲眼看过《餐桌物语》中犯下一个小错误能引发一系列多米诺效应后,你就会明白,生活里面对那些困局

黎明杀机:魂灵之面(Dead by Daylight: Ghost Face)

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出于习性,会产生一种疏远熟悉感。……线索如下:他没去上班那几天、受害人死亡时间以及他根据只有他知道神秘来源透露情报而写出详细文章……当他成为调查目标时,就会收拾行装驾车去找新工作。这次是个例外,因为这次他找到了独一无二富饶猎场

《洞窟物语》的引导式设计

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而玩家就会很好奇地想跟着它逃跑路线走。……也获得了填满地图探险欲望和成就感。……BGM,雪夜音乐就应是宁静冷冽, 而这样玩家在地图中走动时不断地听 BGM 就会产生印记效应,之后只要听到

玉响未来(Tamayura Mirai)

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她即是传说中“厕所里花子”,对校园里闻了如指掌。 小伯白总是无条件地支持我。……魔法使使命是解决由妖异引发离奇事件,维持人类与妖异之间平衡。……在与她相处过程中,成为我接触魔法契机事件也重新浮上了水面

版本:Early Access


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