雷蛇:纳米战争(Razerwire:Nanowars)

indienova.com/game/razerwire-nanowars

凭借您获得的积分,您可以升级武器并购买有用的道具。……让人联想到病毒,在几乎无法被发现的情况下摧毁了他们路径上的一切。……- 一种独特的机制,您可以使用连接到发电机的超锋利电线作为武器。- 不断增加难度的攻击者浪潮

鬼谷工作室:开放世界修仙游戏的奇遇设计

indienova.com/u/goldenking/blogread/19080

奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。……答案:奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。所有游戏的奇遇,目前的做法都是定制。……我觉得我们要做的是,当这四种情况发生后,玩家有没有解题的方案

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

ICO的画风,又有些“塞尔达”的特点,游戏的节奏甚至有种Journey的意思,而在这些相似点中总有一种会引起你的注意……,你难以忘记。……随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴的事情

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏说的设计,玩法,要素都不离游戏好玩的本质的东西有些距离……不知道大家有没有类似的感觉。。。……“语言”进行纯粹的“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,一些人物走动

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

indienova.com/game/move-or-die-unleashed

可以在好基友窝在沙发里打的正欢时,一把抢走他的手柄;也可以在网上与全世界玩家对战,还能离线虐一虐机器……与好基友在沙发上残暴对战,在线网络与全世界的玩家对战,也可以离线暴虐机器。……Backstab)与火箭快飞(Rocket Run)模式等,每一种都自带独特的玩法和关卡设计

数字侍(Num-Sama)

indienova.com/game/num-sama

作为一名孤独的武士,您在第三称近战战斗中与敌人作战。……他们可以来自各个方向。 主要特征 • 两个关卡,充满了敌人,可以使用不同的攻击组合来战斗和击败。……• 你的数字键盘击键决定了你的刀刃路径和攻击方向,你以一种新的、令人兴奋的方式与你的武器融为一体

神界:原罪 2 决定版(Divinity: Original Sin II - Definitive Edition)

indienova.com/game/divinity-original-sin-ii-definitive-edition

你最多可以和其他三名玩家合作——但是,最终只有其中一有机会成为神。 圣者已逝,虚空迫近。……请尽情探索这个神奇的世界,看看它对于你的每一种选择,每一种身份,会如何来回应。……你可以组合各种元素,你的对手尝尝它们的厉害,你可以利用高地优势来创造有利的格局

小组帖子:3年工作经验码农

indienova.com/groups/post/1727

it方面我经验算比较丰富,除了美工,其他我都可以搞定(但我一精力不够),有没有啥q群之类的?……二狗: 我qq459668944,撸树去了,,,, tglpf: 我也是程序员,希望可以一起来做qq534870407

鱿鱼打排球(Kraken Smash: Volleyball)

indienova.com/game/kraken-smash-volleyball

在这个令人惊叹的本地多人游戏中(如果您不喜欢其他人,也可以单人游戏),您的目标是球接触到对手站立的地面……我们有没有提到你可以砸球的事实?我的意思是,它在标题中是一切,但偶尔提醒一下也无妨。……这些人可以是朋友、熟人、家人、假装是你朋友的付费演员,或者是你设法带回来坐在沙发上和你一起玩的其他人/

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

indienova.com/indie-game-development/what-games-can-learn-from-traditional-creation-with-two-examples/

且不论一个的话,你需要进行更多情绪管理。……你有没有觉得我只是美术不好,编程太渣才做不好游戏,于是无数次地想要曲线救国?……如果你是一名设计师,你有没有因为一天下来不知道产出到底是什么,因此质疑自己的价值?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)