很纠结:我把游戏分为两类

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079

而艺术类游戏指让人产生情感的游戏,这类游戏的代表《风之旅人/Journey》等。……但是,游戏般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……这个观点很重要,我之前也直纠结游戏跟快乐到底有什么联系,,为什么游戏就一定是快乐的,不能是悲伤的,生气的

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

indienova.com/indie-game-review/non-player-4-the-end-of-the-world/

——昨天小朋友郑重其事地指导我:人家又没给你钱,写文章为什么不敞开来骂?……,让人觉得似乎没有尽头,但你又不能每次都样地来,比如我把,最后酗酒了两次,登船了。……哗啦啦淋雨才好只是平淡描述恋情失败之后的颓废,这款游戏在立意上并没有高于流行歌曲的 MV,尤其绝望远大于事实本身,这让人难免想要嘲弄年轻的幼稚

Owlboy:复古游戏的现代制作

indienova.com/indie-game-review/owlboy-old-school-games/

事实上,此前的 GIF 已经吊足了关注此作的玩家的胃口了。 的口味似乎是个奇怪的东西。……方面,这些复古和重生能够让人再度重温那份美好,另方面也反映出当代游戏创新不足和停滞不前的现状。……更多的游戏之所以有着大量拥簇,只是某亮点的反复挖掘,或者做出了让人眼前亮的先锋探索:原来游戏也能够这样玩

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/to-make-the-best-darkest-dungeon-you-need-to-understand-darkest-dungeon/

策略玩点与不确定性那么机制少就一定做不出好玩的策略游戏吗?不见得。……大家可能还会有这样的印象,同样玩法的游戏旦加入了与人的对抗,就会瞬间变得好玩起来,什么游戏类型都是如此……那么,与人的直接对抗给策略游戏带来了什么呢?其实就是“不确定性”

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

因为些决策上的变化,对方的思路仍然停留在那里,这并不是个特别少见的现象,也我多少有些感慨。……几年之前,J 的头长发与简直神奇的 bio 成了我生命底层的种动力,同时作为研究者、程序员与设计师……那么当下刻做游戏。当下不过是模糊的时间概念,个或许存在的标签,个换个地方完全不同的定语

会员:kolongyu

indienova.com/u/kolongyu

否则她们没法孩子继续在个充满脏话的游戏里玩!……所以我开始想:如果我的孩子要和我起玩,再带上我从不玩游戏的妻子,曾经和未来我会制作的游戏里,有什么游戏……那时也曾有开发方向的迷惘,可以开发学习汉字的应用,也可以开发其他应用,当然主要方向都是【教育游戏化】...当意识到作为名工作多年并组建家庭的成年

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

我们的切行为都和多巴胺有关,如果认为是多巴胺的刺激让人成瘾,所以打游戏才会成瘾,那么也得认为,切事情都可以成瘾……这可以说是扩展了“成瘾”的含义,看起来好像是说,如果个东西让人非常上瘾,相当于说这个东西有很强的吸引力……有些研究者进步认为,游戏成瘾似乎只存在于在线多人游戏,所以让人上瘾的或许不是游戏,而是,是和其他人起相处

迷离诡夜(迷离诡夜 blurred weird night)

indienova.com/steam/game/1448000

多结局多分支带有恋爱要素.附带个僵尸模式.开发,不足之处将不断改进!……什么?几个漂亮小姐姐危险?单身多年的我顿时不怕鬼了,说什么也得来次英雄救美!!!……  - 仅由一人自学开发(贫穷的开发组) 获奖情况: bilibili独游之星海选第

后宫什么的我才不期待啊! - Undesired Harem -(Harem Nanka Nozondenai!: Undesired Harem)

indienova.com/game/harem-nanka-nozondenai-undesired-harem

那就是想要像恋人样的恩爱!要跟那种悸动感的人交往的心情。……虽然她实际上是柊的恋人,但最近两之间的交流有点少她虽然不敢强势,但其实是最努力的,只要激发起来……有着突然转入柊所就读的学校的行动力,还有不服输的

家里蹲(Pull Stay)

indienova.com/game/pull-stay

你可以 Susumu 为你制造增加能量的物品。但是要小心!在他偷懒时,你可给他些周到的惩罚。……- 个无事业的年轻,每天把自己关在房间里,回避所有社交活动。……- 在日本,有一群和他样的人,而这群人被称为 Hikikomori(家里蹲)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.144 秒(地球人时间)