compass:寻找合作者

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我自己5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……场地还有吃住什么的我都可以想办法解决。兴趣的话请和我联系

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法

诡异的观众:女主播面临危险(猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl at Risk -)

indienova.com/steam/game/2095040

当主人公最终确定了女性主播的地址时,她采取了什么行动?……◆簡介大忍田圭介因受欺负而隐居,整天无所事事,只知道上网,直到一天他遇到了一个直播的 "女人……决定撞见一个正在做直播的女人的房子:......

Tracker

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从小到大,我的生活都是平平无奇,从来没有什么好事跟我碰上,更不用说什么惊天动地的事情了。……人物介绍姓名:许晴年龄:29 性别:女简介:李木鱼住处的房东,平时很少说话,让人感觉难以接近的女人

单身狗的最后机会(单身狗的最后机会)

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【有限的时间和资源】 不是什么高富帅,也没有各种撩妹技巧好恋爱经验,有的只是紧迫的时间和不多的金钱。……看看你的恋爱能力,能搞定面前这个女人吗?……特色的听心系统,女主内心 OS 全语音】 让你直面女孩内心的真实想法,知道那个捉摸不定的存在到底在想些什么

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-7/

如果你手头没有这些材料又很忙的话,你可以把一只手指或一支铅笔放在你的嘴巴前,当你在面对麦克风讲话时可以分解声波……“如果你会弹钢琴,那就什么都能弹”个比我聪明得多的人在我小的时候告诉过我:“如果你会弹钢琴,那就什么都能弹……除此之外,仔细听听你最喜欢的游戏里的音乐,分析配乐是如何在游戏中变化和演变的

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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以每一年为跨度去看的话,游戏的进步我个人觉得还是能接受。……我认真的相信在这条路上出现不同程度焦虑和压力的大伙儿在最困难的时候,可以看一些励志的例子和榜样选择继续坚持或者适当退出,或许就能让十字路口的人坚定自己或是选择一条更合适的路……做项目做游戏,归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上要四年饭多的话

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/indie-game-news/four-years-of-development/

以每一年为跨度去看的话,游戏的进步我个人觉得还是能接受。……我认真的相信在这条路上出现不同程度焦虑和压力的大伙儿在最困难的时候,可以看一些励志的例子和榜样选择继续坚持或者适当退出,或许就能让十字路口的人坚定自己或是选择一条更合适的路……做项目做游戏,归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上要四年饭多的话

同义词大挑战(Synonymy)

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游戏的难度并不大,对于英文硬伤的玩家也能够玩的转,只不过不懂单词意思纯粹靠瞎猜的话那就没什么意思了

坦克幸存者(Tank Survivor)

indienova.com/steam/game/2158370

一款战场生存游戏,敌人是来自未知维度的邪恶生物,但幸运的是你一辆坦克!……如果可能的话,摧毁邪恶生物的传送门!……带领你的部队生存下去,直到你弄清楚到底发生了什么

版本:Early Access


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