TYStudio:吉祥物的作用

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只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表……“写什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书复杂啊~不想看了不想 看!”……“手酸,不想动不想动!”“魂淡啊!测试好麻烦啊,该死怎么写了这么多!”

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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象棋是世界观。尽管游戏并不始自沉浸,沉浸感却为游戏增添了更多内涵。……但真实和虚构之间界限并不一定需要以技术方式取消,甚至技术并不是好的方式。……诸如 Google Expeditions 等产品更多还是在技术层面提供支持

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

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那么在游戏中给予我们身临其境体验靠什么呢?小编认为是游戏音乐。……游戏音乐已经成为游戏中一个重要、不可缺少部分。为什么会这么说?……,好的游戏音乐已经成为很多游戏产品提升自身整体竞争力关键

刀剑神域:异绊集结 - 豪华版(Sword Art Online: Last Recollection - Deluxe Edition)

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※除了本产品以外,同时也有贩卖“普通版”,请勿重复购买。※本产品包含日后预计单独贩卖属性。……数字豪华版属性:・《刀剑神域异绊集结》游戏本体・超值套票 ※“超值套票”是预计于游戏发售后发布“女主角追加属性……※可能变更预计发布日。※可能于日后以付费方式发布特典。※可能无预警变更部分属性或规格

齐航 ●─●:大江湖延期

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4.下面是一些经常收到玩家私信会问到问题,发出来希望关注项目的朋友能了解:1) 玩家问到:你们是不是有什么难言之隐……5) 同行会问到:你们如果做完了在等版号,那你们接下来做什么呢?……希望得到大家理解。再次感谢大家能关注这款还没上线的产品,抱拳抱拳

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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简单来说,我要是一个哪怕不完美的初代产品,而不是一个经典概念回炉制造。……这也是为什么如果是要我自己选择娱乐产品(而不是为了调研、工作,等等),我只会选择任天堂和 MUG。……但确实,我也在想,了《旷野之息》珠玉在前,《奥德赛》就让人不那么满足

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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我们希望把这个公司从创意、模板、广告形式、算法各方面进行聚合,来给广告者和开发者提供好的服务。……我们团队绝大部分来自于产品和技术,是一家产品及技术驱动型公司。……但是,我们认为现在广告还不是特别有趣。我们认为一个好的广告形式要兼具用户体验和广告效果

如果你当姜文聊的是游戏

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之所以做这个尝试,不是因为片子好看,或者姜文牛逼,甚至不是因为这些论述本身有什么新鲜或者有价值地方……所以前些日子在上海电影节,他们问我说,你觉得改革开放40年关于中国电影有什么变化,我说起码现在电影拍得……不会演戏编剧不是导演理论上没什么困难,但是你具体做时候,美术东西都是实,不像勃朗特画,我可以让它很主观

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游策划,但是自己其实偏好主机游戏……现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游策划,但是自己其实偏好主机游戏……现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划

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