小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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举个不恰当的例子(这个事情准确与否我都不记得了,笑),貌似有人问过深海守护者孙一峰会孩子玩游戏吗,他说可以……我觉得有很多原因都可以导致他变成这种状态,主要可能是由于想要逃避什么。……liekong1991: 游戏本身没问题,问题的是只有游戏可以选择的人 ROY: 其实难道不就是自制力的问题么

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……对于我来说,世界各地的占卜方式基本由两个部分组成:生成随机数值——这个部分各种办法,中国人的甲骨、蓍草……观众的热情还是不错的,但基本上,玩完之后所有人都感到了一种“这到底是个什么玩意”的感觉,事实上,一个哥们当着我的面和另一个说了大概

游戏基础知识——话痨角色的设计

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所以玩家们为什么会喜欢话痨型的角色呢?大概的原因三点。首先,话痨角色的个性更加鲜明,形象更加丰满。……反观血精灵、人类和狼人,我们可以找到凯尔萨斯、老弗丁以及狼王这样的代表性角色,但是我们很难说出这几个种族具体有什么样的特质……,会让人领悟到一些不那么好笑的道理,这就拉伸了游戏的深度

游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光

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对于“引导欲望的工具一点需要说明——工具的阵营并不是固定的,可以跟核心角色处在同一个阵营,也可以是与之对立的阵营或是中立阵营……对于“对立工具”这种手法来说,你可以选择觉醒/堕落之后的核心角色继承一部分“工具”的机制,当然这点也可以在角色外观上体现出来……如果某一方工具的提前退场对整个故事来说更好效果的话,那早点安排退场也没什么问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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叶千落:其实这个没有什么刻意要注意的,硬要说,就是和发行沟通下哪些其实可以统一包装下。……叶千落:都是难点啊,笨办法,就是不错过任何的玩家,亲力亲为的什么事情都做就行了。……,自己成为CP的一部分,帮助这些小团队成长吧

何三:第一个正式项目——猫抓鱼

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厌倦了从一个让人跳脚激动的创意,做着做着发现非常枯燥没意思然后不了了之,自己的制作项目列表里这类项目尸体堆积成山……期望这个游戏玩起来就像你晚上随便走进一个路边摊,没报什么希望,就是填个肚子,结果发现这个摊位上的东西味道还不错……我会先尝试自己制作美术资源,质量如果实在太差,再考虑其他办法

妖怪学园 Y ~呀呀呀学园生活~(Y School Heroes: Bustlin' School Life)

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在每天千变万化的奇妙不可思议学园中,你有办法成为超人气的万迷吗?……◆ 要好好留意观众们的目光,目标是打出一场场让人“想按赞”的华丽战斗!……与躲藏在Y学园的怨灵战斗时,目的不仅是打赢战斗,会让人“想按赞”更为重要!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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办法把钱塞给你。……第二点是准备demo的时候想想,如何在15分钟内甚至10分钟内打动一个他对你印象。……尤其有些投资就三个问题:项目团队是什么组成?哪天开始干的一共多少有什么壁垒吗?

时间循环机制对《死亡循环》叙事设计的影响

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换句话说,游戏要实现核心概念,即玩家必须感觉自己处于时间循环中,要寻找逃离循环的办法。……《死亡循环》的主人公患有失忆症。但这就产生了一个问题,为什么主人公会在玩家操作他时突然记忆复苏?……为什么有自己无法理解的目标

雪批(Shephy)

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萌萌的羊们增加到1000只吧!……知名的一卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场 萌萌的羊们增加到1000只吧!……知名的一卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场【雪批是什么?】

版本:Early Access


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