失败没关系(It's OK to Fail)

indienova.com/steam/game/2705910

你是人生中失败者?你像我样,做什么事都失败?如果是这样,我给你准备了个游戏。……个你也可能失败游戏。你只有15分钟时间到达终点。你足够力量和毅力最终取得成功?……你15分钟时间到达游戏结束。你没有手脚。你能找到克服失败力量和动力? 记住,失败没关系

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

indienova.com/steam/game/3639630

即刻体验《暗影之书》DLC,为你贴纸铺注入丝魔力!……《暗影之书》将为你日常贴纸事业增添抹神秘色彩。《暗影之书》里什么内容?……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、

元年浪潮后的虚拟现实

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睡觉。……在这就不多加介绍了,这个项目完全开源,兴趣和条件可以去研究下。……就我今年所接触到不多VR作品来说,下子能够想起来还是上半年Valve标杆应用The Lab,劲十足

极地煎蛋(Arctic Eggs)

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抬腕,翻锅,小动作大门道。……自从人类掌握火种以来,此等问题直困扰着诗人与君王。也许你在这趟旅途中,就能找到答案。……你能在珠穆朗玛峰之巅煎蛋?我不清楚答案,但是这也无关紧要

极地疑城(Distrust)

indienova.com/steam/game/635200

队员们试图找到回去路,他们步步往基地深处走去,去探索。……当他们睡觉时,就会吸引来些可怕生物,它们企图从队员身体里吸走生命。……玩家要面对极端天气考验关卡随机生成位特殊技能和能力的人物可供选择丰富游戏任务、剧情和故事转折现实认知被改变

原住民(Aborigenus)

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打猎野兽,学习新本领或个人和敌人部落斗争。你三个选择: 你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。……你会救他们?打猎野兽,学习新本领或个人和敌人部落斗争。……你三个选择: 你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。 你会把飞行岛居民从罪恶救

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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如果玩家只要完成少数面向操作行为就能做出大量面向结果行为,可能就是个优雅游戏。……自发性行为数量粗略等于主语x行为x对象 使行为改变约束情况副作用(当玩家采取采取种行为时,带来副作用都户改变本人或对手约束情况……各种不同目标以种有意义方式相互关联?游戏目标符合3个特征?短期目标和长期目标平衡

至亲:忠诚(Next of Kin: Fidelity)

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你还记得自己最恐怖噩梦? 在《至亲:忠诚》中,你将跟随比约恩,位被过去阴影纠缠男子。……童年时期的一次事件,如影随形,无法释怀 每个夜晚,他都在同个噩梦中醒来,汗水湿透全身,但究竟是什么在折磨他……玩家被鼓励探索世界每个角落,与环境互动越多,就能揭示更多故事片段 这是次情感深刻旅程,时长约 2

地牢危城(SUICIDE HERO)

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伙伴地下城冒险才是段完整冒险。无论他在网络边,或在你旁边沙发上。……技能组合:——“要队友什么用,只是为了分掉我赏金?”……只要你们那么点点默契,就能激发出彼此超越极限潜能,给怪物带来点小小团队震撼,惊掉它们腐烂下巴

极地疑城(Distrust)

indienova.com/game/distrust

当他们睡觉时,就会吸引来些可怕生物,它们企图从队员身体里吸走生命。……玩家要面对极端天气考验 关卡随机生成 位特殊技能和能力的人物可供选择 丰富游戏任务、剧情和故事转折……现实认知被改变:无法相信眼前的一

版本:Early Access


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