indienova.com/steam/game/2920
现在,您可以在大海中控制最智能、最隐秘和最强大的潜艇航行、下潜以及上浮!……发射战斧导弹、拯救危难潜艇、在极地冰川上浮实现信息通信等,尽情施展您的才华。……简单的游戏界面 – 通过直观的控制和自动执行任务的船员,让控制潜艇变得空前简单
indienova.com/game/grime-and-gold
华丽的牌局,炼金术师?《污泥与黄金》是一款关于叠加与混合卡牌来炼制奇怪配方的小型游戏。……你的目标是发现新配方、管理稀缺资源,并在时间压力下为挑剔的客户提供服务。……发现新配方 打开你的魔法书,找出如何制作客户需要的一切,甚至发现新的药水!
indienova.com/u/paledust/blogread/23448
在游戏的第一年里,玩家做的事情很普通,类似去某家餐馆,搭乘地铁,或者回到自己房间去探望家人。……这也让玩家自己想象的空间变大。Death Stranding在最开始的几小时里,机制都相当的简单。……具体上我是打算这么做,游戏不会在是在一个2D地图上移动,取而代之的是,玩家预先从多条路线中确认一条路线
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30406
来将表格导为json格式,并通过该软件自动生成C#类使用litjson来读取json,遍历了整个表格的内容弄完感觉其实挺简单的……,能够用这个做很多事情了,但是在不会读json的时候真的是心头大患至于在此基础上魔改litjson来实现其他需求……,目前想不到具体场景,个人能力也不允许这么做,就先忽视掉了- 可能长期都会是这种日记式的更新,好好学点东西总是好的
indienova.com/steam/game/1333750
Right Way - 款基于简单而古老的谜题的游戏 管道, 从游戏中汲取设计灵感 DELETE.关于游戏游戏的目标是从头到尾画一条线……在整个游戏过程中,难度会不断增加,各种新的筹码和机制也会逐渐出现。……游戏特色● 60 个不同的关卡● 平静放松的音乐● 许多不同的机制● 17 项成就● 最简单和极简主义
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11694
美术风格是我的强项,我并不太担心这个问题,游戏的核心玩法设计则是包括我在内的很多开发者最欠缺的。……,及时与外界沟通获得反馈是我学会的最宝贵经验之一,独立开发者不应该只埋头苦干闭门造车。……,不管如何调整心态,每个月的流水只见出不见进,储蓄金的数字越来越小,身体也时不时出各种毛病,家里人也等着用钱
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream-ultimate-edition
“艾尔托纳的猎人”④苏菲、普拉芙妲、拉米洁儿、阿蕾特服装“兔耳招牌女店员”⑤配方扩展包“调合的极致”⑥……服装可以在炼金工房的书桌处选择“更衣室”进行变更。……⑤~⑥为新追加的配方与触媒,随着剧情推进,可以在水晶光辉亭向诺姆购买
indienova.com/steam/game/2782190
因子“万能药” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能药”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.……达丽雅金奖章×25 ※下载数据后,在游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具
indienova.com/game/knell-of-st-godhrkar
坚持与认真让梦想得以照进现实,这大概是最俗套的情节,却总是创造出最精彩的故事。……当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她做剧本做脚本做程序做美术甚至还做歌曲小样……但是晚钟从一开始,就走着完全不同的路,那是条纯粹而极致,认真而简单的路,作为发行方的旅人,愿意将这种简单与极致传达给所有旅伴
版本:Early Access
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