indienova.com/game/heroic-assault
英勇突袭是一款设定在幻想世界中的倒置塔防策略游戏。……击败各种布局的防御 每个级别都具有特定的挑战,并且需要不同的军队配置来通过。……各种类型的防御和攻击效果将为您带来最好的挑战,因此由您决定最佳的前进策略并取得胜利
indienova.com/groups/post/99867
发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……,是搞不好的哟。)
indienova.com/groups/post/101305
世界观包含轻度魔法、塔罗牌、和埃及神话等元素,故事风格是偏向轻松搞笑,追求一个严肃活泼的感觉。……希望招募一个美术伙伴,除了人物、背景、CG,还需要能够在制作过程中配合我完成一些演出效果的调控,因此最好是对……AVG或者动画的演出、漫画分镜都有一定自己的理解和经验总结
indienova.com/groups/post/30037
有兴趣小伙伴+qq 454823414(转发自:原日志地址) anlideer: @Cloudmy#0 大概是哪种类型的游戏呢……还有体量和平台之类的?最近也很想找人一起合作做游戏...(本人程序...不过还在读大二...
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边
indienova.com/steam/game/3107510
大嫂、小兰、阿生强强联盟,打造最强强盛集团,为员工们提供最好的集团《鸭王》是一款非常Q版的休闲养成游戏……无论是喜欢养成系统的玩家,还是喜欢动作战斗的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。……2、属性好的装备直接穿戴。3、属性差的装备可以出售,出售可以获得金币与升级经验
版本:Early Access
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