是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

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三个声音人耳能够听出其存在,但来不及判断其方位。……如果是时间先后判定就用 Queue 来存,需要干掉的时候把队列头上的 Destroy;如果是距离判定就可以用……最简单的方法自然就是留出时间进行淡入淡出

双重次元、穴曲堡(Double World. Cave Song Castle)

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游戏难度分为简单,普通,困难三个模式,而且还分了剧情模式和无剧情模式,总共可选六种游玩。……开发者的推荐:如果只想看剧情的可选简单剧情模式来玩。只想玩游戏的可选普通无剧情模式来游玩。……剩下的其他的机制作者觉得不算独特,比如属性面板什么的,这里就不列举出来了

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

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所以我开始用的就是直接的方法,自己在每两个地点之间连线,重复的部分就尽量复制一下让它们保持重合(截图是现在的……开始我只有四个地点,所以连了六条Spline,然后复制Spline物体Reverse Spline……------------------------------------------关于我业余开发了三个月的游戏

隐秘任务(the Secret Ops)

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剧情简单易懂,是玩家扮演的特工处理某基地出现的外星种族小规模入侵事件,并解决源头原因——关闭外星科技“……第三个区域是“实验区”,该区域是对于某些非正常文明发现进行研究的区域。……它们制作躲避你的追踪。 游戏特性: 面部动画

游戏领域之外有哪些 Jam

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虽然规则简单到在十月的每天都进行绘画并且发布网络,但是,为了协助人们更好地参与,Judy Hansen……仍然提供了每日灵感词语以及关于工具和步骤的建议。……写作关于写作的三个挑战:11 月的虚构与非虚构,以及 4 月的诗歌。不过,当然,它们都是以英文为主

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

2、立项阶段这个阶段要求就会比较高了,它的周期大概在三个月左右,根据具体项目来决定。……立项结束之后,就会进行一个基础的评级,比如说最低是B,然后B+、A级、A+、S级和S+。……每一个步骤除了预立项之外,从立项到中期评审到终审这三个步骤游戏的评级都可能会变动

接招(Take That)

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于是我决定制作一款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游一样能随时打开放松一下的射击游戏。……目前游戏中快速模式是游戏的主要模式,也是我制作这款游戏的初衷想完成的模式。……快速模式特色: 可以快速开始毫不墨迹 每张图有三个不同难度 最多可加入额外5波敌人 三个不同的入侵点供选择

执剑九霄

indienova.com/steam/game/1859870

”的仙侠世界中,玩家可以在游戏时体验三个职业(仙剑、狂剑、魔剑),每个职业都各有特色,同时也配置了不同的成长路线……游戏使用RPGMAKER MV软件制作,并采用了drill+mog插件(这里非常感谢插件的制作者),是一款中国仙侠风格的回合制角色扮演游戏……玩家可以在游戏时体验三个职业(仙剑、狂剑、魔剑),每个职业都各有特色,同时也配置了不同的成长路线,故事情节以及游戏体验

腾讯游戏学院游戏扶持:如何成为“玩法创造者”?从反拆游戏开始

indienova.com/u/gadqq/blogread/11571

下文我们将重点来讨论一下这三个看起来空洞的理论对实际工作的指导意义。……,但实际上整合这些素材才是考验制作者水平的地方。……从游戏机制开始构建游戏玩法是传统也是脚踏实地的设计方式,回顾电子游戏的发展史,就是一个游戏机制不断拓展和完善的过程

Lawgivers II

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世界一张精心制作的逼真世界地图,展示了知名的国家、地区/州的划分和城市。可玩的国家也将包括选区。……了解他们的个人历史,并确保在困难的时刻获得他们的信任。……模组制作者可以使用简单的文本编辑器添加新的国家、法律、事件、参数、资源、意识形态等内容

版本:Early Access


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