indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏吗?你最喜欢的是哪款?……实在很喜欢FEZ,安利这款游戏,它的解谜要素真的是紧密结合了它的核心玩法,除了感叹还是感叹。……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了
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《以太梦境》是一款节奏紧凑、爽快短暂的微游戏合集!……拳打、拍翅、挥舞武器,在这个不太正经的剧情模式中闯关,看看你能在无尽模式下坚持多久!……她真的在这里!不是噱头!- Dan Fornace 认证……大概?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
真的是一点分享精神都没有,一天到黑就顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,就自己跑了。……真的是看不起这些人,只顾自己得利,你求解得时候,别人也像你一样自私,那你也没法获取答案。……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就写几句话能有多难?死活不写
indienova.com/u/kimomoki/blogread/5155
(首先必须先澄清的是,我操作很菜,所以战场体验对于我来讲只是感受到了不断被扑到、被踢晕、被冰冻、被雷电的无缝衔接……从坏的角度去想,除了黑底斯这个AI(本作暂时没有介绍它的起源),就没有别的暴君想要利用这种“古代”黑科技吗……但是真的一个AI就可以构建整个星球的生态吗?换句话说,我们现在的世界有可能是AI控制的吗?
indienova.com/u/rezero/blogread/11611
点以上,为了追赶CP这个进度,但是在制作的过程中,我们的心中一直有一个阴影,那就是——我们有时间做测试吗?……今年年初多少手游就因为迟了一点,就落得一年都没法无法发行、公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作人………我们现在选择缓,到底会冒什么样的未知风险,是真的不知道
indienova.com/u/venn/blogread/11887
游戏背景以水彩风格把不同色块的晕染和边缘的水痕叠加在一起,增加了整体画面的层次感。……的音画结合简直叹为观止,女孩的歌声就如同星星落在水面惊起的涟漪,尤其最后结局和雕像在星空下的合唱,所有颜色重新交叠,真的是一场视听觉盛宴……游戏开头,五彩斑斓的天空失去所有颜色,女孩失去了声音,不再歌唱,坠落在破碎的世界之中,步履蹒跚,走几步就跌坐在地上
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发起:柯之林 懒得写日志,就随便说说好了。……柯之林: 对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta【你是小学生吗……柯之林: @柯之林#2 等等是下午吗?【仿佛活在梦中】
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