希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资网:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的哪款?……实在很喜欢FEZ,安利这款游戏,它的解谜要素真的是紧密结合了它的核心玩法,除了感叹还是感叹。……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程比较难的,制作时按顺序脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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等本地化做完才开始?……说到重复,游戏里的张京民切掉指头的情节在现在的故事里不是开玩笑的嘛,但是在以前的设定里就是真的切断了。……游戏中还有一些黑白色调的CG图,故意画成单色的?(图片剧透)确实如此

以太梦境(Dreams of Aether)

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《以太梦境》一款节奏紧凑、爽快短暂的微游戏合集!……拳打、翅、挥舞武器,在这个不太正经的剧情模式中闯关,看看你能在无尽模式下坚持多久!……她真的在这里!不是噱头!- Dan Fornace 认证……大概?

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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真的是一点分享精神都没有,一天到黑顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,自己跑了。……真的是看不起这些人,只顾自己得利,你求解得时候,别人也像你一样自私,那你也没法获取答案。……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,写几句话能有多难?死活不写

momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

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(首先必须先澄清的,我操作很菜,所以战场体验对于我来讲只是感受到了不断被扑到、被踢、被冰冻、被雷电的无缝衔接……从坏的角度去想,除了黑底斯这个AI(本作暂时没有介绍它的起源),没有别的暴君想要利用这种“古代”黑科技……但是真的一个AI就可以构建整个星球的生态?换句话说,我们现在的世界有可能AI控制的

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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点以上,为了追赶CP这个进度,但是在制作的过程中,我们的心中一直有一个阴影,那就是——我们有时间做测试?……今年年初多少手游就因为迟了一点,落得一年都没法无法发行、公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作人………我们现在选择缓,到底会冒什么样的未知风险,是真的不知道

我如星辰坠落,我亦可如星辰闪耀 —— Gris

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游戏背景以水彩风格把不同色块的染和边缘的水痕叠加在一起,增加了整体画面的层次感。……的音画结合简直叹为观止,女孩的歌声就如同星星落在水面惊起的涟漪,尤其最后结局和雕像在星空下的合唱,所有颜色重新交叠,真的是一场视听觉盛宴……游戏开头,五彩斑斓的天空失去所有颜色,女孩失去了声音,不再歌唱,坠落在破碎的世界之中,步履蹒跚,走几步跌坐在地上

Venn:我如星辰坠落,我亦可如星辰闪耀——Gris

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游戏背景以水彩风格把不同色块的染和边缘的水痕叠加在一起,增加了整体画面的层次感。……的音画结合简直叹为观止,女孩的歌声就如同星星落在水面惊起的涟漪,尤其最后结局和雕像在星空下的合唱,所有颜色重新交叠,真的是一场视听觉盛宴……游戏开头,五彩斑斓的天空失去所有颜色,女孩失去了声音,不再歌唱,坠落在破碎的世界之中,步履蹒跚,走几步跌坐在地上

Global Game Jam 2019 总结和分享

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相信大家看到这次主题心里已经有各种想法了,周五公布主题的时候我还在上班,当时莫名其妙很想哭啊,不知道有多少人跟家人住在一起……,先找搜索中国风剪纸参考,然后明确每个部件,最后画完事儿了创作环境大概这样,美术 psd 在 surface……,想给现场摄影师打钱,大概我参加 gamejam 被的最好看的一张- -这次 gamejam 的总结

小组帖子:关于mate游戏的一点疑惑(・∀・(・∀・(・∀・*)

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发起:柯之林 懒得写日志,随便说说好了。……柯之林: 对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta【你小学生……柯之林: @柯之林#2 等等下午?【仿佛活在梦中】

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