corvo3:一个乌龟小游戏的尝试

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本来准备尝试一下以为很简单的横版平台游戏,结果发现很多细节问题,真的很难做好,这个视频主要演示了主角的全部动作……,控制左右方向键和A,B按键一共四个按键,按键相互组合达到部分动作效果

蜗的元宇宙(Will You Snail?)

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解开一些简单的益智游戏,好好放松一下。……让《蜗牛大闯关》为你揭开人工智慧、模拟理论和人性未来的惊人真相,揭开谜团全看你了。……问题在于… 你够格

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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对于这个问题,可以给客服发消息,苦口婆心的解释一下真的叫李华,中国太大了重名太多blablabla…………,给发过去了公司的营业执照(最好扫面件、最好PDF格式),且这个执照要翻译成英文版本(因为这个还没打回过一次……这两天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

麦迪逊(MADiSON)

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立得的帮助下,生者与死者的世界因此联通,你需要拍摄并冲洗照片,解开谜题,探索周遭的事物,而最重要的……游戏中你将扮演Luca(卢卡),不仅会面临恶魔MADiSON的残忍折磨,还会在其逼迫下继续数十年前已经开始的血腥仪式……游戏利用手里的立得在折磨中活下来或者深入其中冲洗亲手拍摄的照片, 直面揭露真相的恐惧绝不放过任何蛛丝马迹

小组帖子:LD48 To return to one's root

indienova.com/groups/post/100238

感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot 论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃……,我也想尝试一下。……C3ll256: @阿客#3 第一感觉编码非常简单,快速实现原型真的是很方便

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

游戏介绍框架本身已经对气氛的塑造和锻炼。游戏介绍框架对品牌的强化。……但内部沟通来说,这是对可玩性的根本的评估及梳理。问题3:说一下他方向感生成模式的想法?……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

游戏介绍框架本身已经对气氛的塑造和锻炼。游戏介绍框架对品牌的强化。……但内部沟通来说,这是对可玩性的根本的评估及梳理。问题3:说一下他方向感生成模式的想法?……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

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如果愿意在制作人员列表里稍微提及一下这里,我感激不尽啦。 我可以用你的美术资源?额,抱歉我拒绝。……你想做一些游戏创意投机?这种想法荒谬之极。首先,这些创意完全开发给所有人使用。……你游戏行业的工作者?你做游戏?权当我一个乐于向全世界挥洒热情的狂热爱好者吧

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

indienova.com/u/ccx01/blogread/30274

其实前段时间我也在思考,之前以量堆积的大量“低创开发碎碎念”是否真的有意义。……不过还是先解释视频内的内容吧一开始展示主角诞生的场景,虽然我们也制作了整个世界观概述的动态漫画,但效果不太好先去掉了……下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们

才华横溢(Talented)

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Talented 一款带有随机技能树的街机 Roguelite 游戏。……你真的是天才

版本:Early Access


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