indienova.com/u/ceasia/blogread/30079
而经年累月的游戏经历,让我可以从种类繁复的游戏库中精准的找到符合我当时状态的游戏,并以此来度过每一个“……>>>然而并没有什么“特效药”尽管解决问题的愿望十分迫切,但究竟要如何做才能缓解症状直至治愈还是毫无头绪……但不知道这个“某一天”是迷路了还是压根就没出发,直到现在我仍然无法长时间游玩同一款游戏超过3个小时,甚至在游戏过程中我会同时在电脑
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
公寓篇然后我就一路和司机侃大山到了公寓,前台有了签到拿到签到册以后,进屋。公寓大概是这个样儿地。……本身国内联络人是这样跟我说的:我一看,就那么样儿吧,老外的早餐果然简单到爆!……再往前走那么几步,我还就真找到了魔鬼的巢穴。可能是为了方便忏悔吧
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章
indienova.com/u/kimomoki/blogread/5155
(首先必须先澄清的是,我操作很菜,所以战场体验对于我来讲只是感受到了不断被扑到、被踢晕、被冰冻、被雷电的无缝衔接……首先人类历史上就没有为了正义而导致儿子推翻老子的事件(至少我知道的是没有)。……我打了一只就全部群起而攻我?这个设定也过于无脑了
indienova.com/game/alpaca-evolution
一群羊驼平静地生活在一个阳光明媚的欢乐草场。有一天,发生了一件不寻常的事情:一只突变羊驼出生了。……它以其非常奇特的方式,通过打晕其他羊驼兄弟,并“吸收”他们来进行进化。……你将看到他不再是一只可爱和毛茸茸的羊驼
indienova.com/game/cakeys-twisted-bakery
您被困在一个充满甜牙吉祥物怪物的疯狂面包店中,扮演一个迷路的小孩寻找您的弟弟。……悄悄穿过糖果色的走廊,收集怪异的配料,制作能击晕和毁灭敌人的颜色编码馅饼。……一次一个配方,在您成为下一个甜点之前奋力逃出生天
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
我在最新的游戏就做了一下尝试,在立项时候我就确定制作时间一定要比上个游戏短,虽然目前来看时间也差不多。……我一开始就跟美术说好了这游戏就预估每个人能拿四千左右收入的预期去制作,脚踏实地,不要抱有不切实际的幻想……开发过程中心理问题的克服在开发过程中我有一段时间陷入不想开发的境地,频繁刷购物App,每次想到有那么多要做就没什么动力开工
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
从此以后,有票房就贡献票房,有销量就贡献销量,有流量就贡献流量罢。……’坏世界结束的那一天吧”,这三种读法里,我个人倾向第一种,这种读法最符合我对一般人性和现代意识形态的理解……每每这种时刻,我就特别欣慰于人类自然语言的歧义性
indienova.com/groups/post/103175
“大不了把他敲晕,从这个破道观拖回去,哪怕他不再念想我。”她踏上石阶时,赌气地想。……一阵细簌声响起,少女看到他时,悬着的心就放下了。还是以前熟悉的那个他。……挣扎间,一张少女的脸从胸口露出,就贴在他血迹斑驳的胸膛上,随着心脏跳动变得鲜活
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
虽然有时好游戏并不一定非要与众不同,不过如果我知道我做的游戏的最终形态和其他游戏没有明显不同,我就感觉没有做下去的动力了……我自己没法玩这游戏:众所周知,剧情向的游戏就是主打剧情,当你知道了所有的剧情时这个游戏基本上就没有太多的重玩价值了……,而作为创造这个游戏的我来说,可以说天然就没法从玩这个游戏里面获得单纯玩家的乐趣
版本:Early Access
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