玩具店模拟器(Toy Shop Simulator)

indienova.com/steam/game/3163790

整理货架、设定价格、处理支付和管理员工。……为你的商店增添多样,并随着每个新品牌的引入吸引更多顾客

Summonsters

indienova.com/steam/game/2827780

利用这些效果来打造你自己的策略召唤组合。 利用所有21种召唤类型的3星效果来适应各种情况!……提示 在商店中升级会增加玩家的健康值和移动速度,并且引入更高价格的召唤物

刀剑神域:夺命凶弹 - 完全版(Sword Art Online: Fatal Bullet - Complete Edition)

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本篇加上总共 3 波的 DLC,以及大型扩充内容“雪原的歌姬”,还有各种游戏内道具特典的完全版,终于以亲民的价格登场……在 TPS(第三人称射击游戏)风格的战斗中,增加了成长性、故事等 RPG 的快感,SAO 将以《TPSRPG

召唤兽(Summonsters)

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利用这些效果来打造你自己的策略召唤组合。利用所有 21 种召唤类型的 3 星效果来适应各种情况!……提示 在商店中升级会增加玩家的健康值和移动速度,并且引入更高价格的召唤物

帝国时代 II:决定版 - 豪华扩充捆绑包(Age of Empires II: Deluxe Definitive Edition Bundle)

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是时候以优惠价格扩展您的《Age of Empires II》体验了。……Edition》扩充套件《西方霸主》游玩三场新战役,横跨西欧和地中海,并通过纯粹的军事力量、外交实力或压倒的经济实力来取得胜利

银河贸易大亨(Star Freight)

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每件货物都有其独特的特性和要求,合理的装载方案将直接影响飞船的平衡和运输效率。……燃料经济学的博弈在这个燃料价格昂贵的宇宙时代,每一滴燃料都珍贵无比!

模拟人生 4:扩充包 - 外出用餐(The Sims 4: Dine Out)

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与模拟市民一起外出用餐,享受全新的实验菜肴,与好友和家人共度美好时光。……选择制服,设定菜单与价格,并与用餐顾客交谈来提升顾客满意度

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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而在Ben的观点中,多巴胺算是一个阐述意义上象征的物品,代表着的是当下游戏开发者和评论者们过分使用科学术语和名词来向玩家诠释……但也不能忘记人脑远比现在研究中所得的成果复杂,个人理解上Ben所强调的是需要将目光回归到更为纯粹的Gameplay呈现上,而不是带有着驱使和教条的目的……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品

橘喵喵:万圣节裙子 小红帽 更新

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智力50 优雅100 价格20000 人类世界 求steam评测~

Alexwine:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(200起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/24582

id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟200起。……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟200起

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