民主游戏设计:把一些日志打包,现在可以下载了

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26758

E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度盘链接……8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、

大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了

魔塔外传(Magic Tower 3D)

indienova.com/steam/game/788800

- 没有任何形式广告- 22层设计独特的地图- 40多种方块风格的角色- 20多件宝物和武器- 每层入口处自动保存

羽化:Day 27-28

indienova.com/u/yuhua/blogread/11753

天气与我无关 构思好了流程结构 还差个好的故事背景 今日进度1.优化顶部显示和添加说明,道具使用限制,背包入口

羽化:Day 76 - 86

indienova.com/u/yuhua/blogread/12141

十一日进度1.制作 强化界面 新的卡片强化系统 修改成营地入口2.制作 强化部件解锁 和 逻辑3.制作

MimicNix:商店物品系统

indienova.com/u/mimicnix/blogread/28347

之前游戏光顾着掉钱但没处花这次在地牢入口边上添加了一个商人NPC,提供消耗品的贩卖,及装备回收在数据层面添加了几件消耗品

小组帖子:还是建议可以向部分用户开放添加条目的权限

indienova.com/groups/post/100259

作为百科性质的网站或者收录条目性质的网站,其实都有将添加入口开放给其它用户,比如wiki百科,imdb

Hold Controller

indienova.com/steam/game/2062160

游戏玩法概述观察关卡入口点选择自己习惯或者觉得简单的一边进入保持手臂平稳不碰到关卡的边缘以及障碍稳住直到走出关卡现阶段游戏仅由我一个人开发

神之旅途(Path of Kami: Journey Begins)

indienova.com/steam/game/1558840

序章讲述了风洋在人间的一小段旅程,以及神域入口的简短介绍!

逃脱游戏:小猫与空地(Escape Game:The Kitty The Vacant Lot)

indienova.com/game/escape-game-the-kitty-the-vacant-lot

——然而,那片空地如今却被围栏围了起来,入口处还立着一个巨大的“施工中”标志

版本:Early Access


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