港湾公园(Haven Park)

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了解露营者的愿望,建造他们想要的任何设施,从而吸引更多古灵精怪的人物,并展开奇妙想的对话和任务

杜勒・格雷(Dull Grey)

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在进度计划控制的复古未来世界的背景下展示日常生活中的戏剧单一选择的异常机制导致不同的游戏结局视觉风格可以追溯到 20 年代的苏联图形灵感来自斯特拉加茨基兄弟的世界,陀妥耶夫斯基的作品和塔尔科夫斯基的电影

莉蒂 & 丝尔的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~(Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings)

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Fushigi na Kaiga no Renkinjutsushi, 莉迪&蘇瑞的鍊金工房 ~不可議繪畫的鍊金術士

不可思异世界(Another World: Thought Taboo)

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《不可异世界》是一款异世界冒险游戏,你将独自一人探索这个神秘而又危险的世界,并逐渐发现隐藏在其中的真相

doctormus:2019的毕业总结

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而大学政教材《马克主义基本原理》在关于“认识”的一章中,对这句话也有一个映照,即“认识过程的反复性和无限性是指人们认识的过程既不是封闭式的循环……只是,我记不起来这些给我带来触动的事了,我只记得我突然意识到《马克主义基本原理》竟然“真的有用”时,……你会“经过大脑”,会“三”,而多思考是没有坏处的。这样,人会变得稍微成熟一点,而我,就是不太成熟

游戏氛围设计——人本主义的探索

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氛围设计这个名词,是从建筑学的设计理论中衍生而来,顾名义,以解决氛围问题为核心诉求,旨在为人提供一个满足其特定需求的空间氛围……居安而乐,在任何社会体系下都是成立的。……氛围设计氛围设计这个名词,是从建筑学的设计理论中衍生而来,顾名义,以解决氛围问题为核心诉求,旨在为人提供一个满足其特定需求的空间氛围

ファンタジーワールド ~魔王の想いと真実と~

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3Dキャラメイクは豊富にあるけど、2Dは少ない・・・そんないからチームでは無く個人制作で作りました。……・不議なダンジョン風はエンカウント方式を自由に変更可能。・季節を楽しめるシーズンマップを実装。……【最後に】目的が「魔王を倒す」って時点でありきたりでは、とうかもしれません

Small Radios Big Televisions:藏在磁带里的世界

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Small Radios Big Televisions这款游戏就是带着对旧工业的怀,用磁带这一媒介来推动了一段怪异的寻觅旅程……而Small Radios Big Televisions这款游戏就是带着对旧工业的怀,用磁带这一媒介来推动了一段怪异的寻觅旅程

《最后指令》贪吃蛇对战巨大头目?出人意料的游戏方式却意外有趣

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Dungeon》的独立游戏制作人 Dinaya 与曾开发知名弹幕动作游戏《Rabi-Ribi》的酷特合作……同年更在亚洲具指标性的巴哈姆特 2021 ACG 创作大赛取得铜赏与人气赏的佳绩,并在后期开发过程选择和有丰富开发经验的酷特达成合作

孙美琪疑案 2019(MeiQi 2019)

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系列是一款剧情向的推理解谜游戏,本合集是孙美琪疑案系列故事的开篇,包括第一季的全部6集内容,分别是孙美琪/方婷婷/王凤……本合集包括:第一章:孙美琪(对应手机版S01E01)第二章:方婷婷(对应手机版S01E02)第三章:王

版本:Early Access


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