魅力暴动(Glamour Riot)

indienova.com/steam/game/3557370

把她们的脸弄花,打并冒充她们上台搞砸一切,你将成为选美冠军。……你也可以打对手,然后戴上充满黑色幽默风格的头套,冒充她们在舞台上制造混乱

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11484

怎样的对话算有趣呢?设想这样一个场景,厨师叫主角去吃鱼。……那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷呢?

复生传说(Revenant Saga)

indienova.com/steam/game/522530

在这影重重的世界里,阿尔伯特又会做出怎样的抉择呢...?进化模式全开,摧毁敌人!

复生传说(Revenant Saga)

indienova.com/game/revenant-saga

在这影重重的世界里,阿尔伯特又会做出怎样的抉择呢...?进化模式全开,摧毁敌人!

会员:Akirakiii

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吸猫,沉迷游戏,日剧。喜欢安利,硬推硬安利。 微博:Akirakiii

地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

这是一款地震逃生游戏,关于当发生地震时,如何在家中移动到安全地点,进行地震安全逃生的游戏。……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……这是一款地震逃生游戏,关于当发生地震时,如何在家中移动到安全地点,进行地震安全逃生的游戏

浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

indienova.com/indie-game-review/amanita-design-games-creative-mode/

经过分析,可得出以下几点: 机械城通过动画和音效而非语音表现角色《机械城》中的机器人男孩在帮助演奏家……成功避开了这个问题,它的处理方式为:游戏的热点对象不会立刻反馈玩家,部分情况下,玩家只有和其交互一段时间后可发现该事物是关键对象……小鸟在短暂的鼠标停留或点击下不会有任何反馈,玩家易将其忽略,唯有仔细观察,多次尝试和“动植物”互动,可能发现线索

Coven and Labyrinth of Galleria

indienova.com/game/coven-and-labyrinth-of-galleria

ガレリアの地下宮と魔女ノ旅団, Gareria no Chika Meikyu to Majo no

Sign:DOLO开发记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/4575

具体在做什么的时候算是在做游戏?搞不懂。……2017.12.1头,把界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低。……但不管怎样,失落的都是还相信着世界的人。『你们伪装成英雄的样子真TM让人恶心。』先完成最重要

SoundSelf(SoundSelf: A Technodelic)

indienova.com/steam/game/590510

一路带劲的冒险对一个被您自己的声音领导的意识状态改变声子是百年的智慧和电子游戏的睡的结合用您自己的声音探索有声有色的世界像从您自己的身体起来……跟出现音乐和声, 航行频闪的光道, 荒诞的印象, 入定深深的

版本:Early Access


总页数:50


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