indienova.com/game/7-minutes-in-hell
是一起逃生,还是将其他参赛者抛在后面,你会怎样抉择呢?◎ 单挑也疯狂:不想被别人拖后腿?……不同的竞技场、不同的怪物、不同的障碍,让你步步惊心。……比方说鹅群工作室(Gaggle Studios)这样的赞助商——他们专注于乐趣!
indienova.com/game/minabo-a-walk-through-life
walk through life 是一个社会模拟游戏,在这里你身为一个白萝卜走在你的萝生大路上,并让你的人际关系茁壮成长……、让你尽显优雅、甚至是改变你的寿命…… 在 Minabo - A walk through life……如果你不对你童年的那个朋友无礼,生活会是怎样?如果你花更多时间与你的家人在一起会怎样?
indienova.com/groups/post/100056
虽然说交给第三方可能会引起可信度降低,可以子用户提交这些内容的时候顺便要求提供可信度较高的网页资源,如……比如现在页面上其实是有一键从 Steam 提取数据的功能,但是没有开放,我看看怎样开放更多的功能出来给大家
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36561
说起直播,最爱看的肯定属PGL了,赛制好玩,高手云集,又有4种视角让你观看,各种风格的对抗真是舒服。……之后公司的一些变动,也让WCG世界总决赛的转播济济可危。……说真的,人总是贪心的,我在赛前其实也准备了很多万一PJ创造奇迹之后语言,想象过能不能像翔哥那样疯狂的呐喊
indienova.com/u/ccx01/blogread/32937
——有阵子一直在想,什么样的作品才是合格的作品,或者说如果一个作品不合格,那核心原因是什么?……“你说5个人和1个人,你选人数多的,那现在让你杀一个人救5个人,你救不救?”……所以要怎样表达我们实际上是在探讨解法而不是简单的去复读题目
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书,负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的……放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
indienova.com/groups/post/1631
发起:CrapTears 我一直都很感谢格斗游戏,给不会真实格斗的我教会了很多如何让自己变强的道理。……这些道理看上去很俗很中二很日漫,但我都是在很小时候都领略……或者说见识到的吧,那时候还没有看过任何热血类作品……对这个游戏已经不用多说什么了,有些人是注定一生要战斗至死的,不是吗?我想我会一直战斗下去
版本:Early Access
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