关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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和公司的合作下来有什么样的感受?与学校内部的有什么不同吗?……毕业生的就业情况通常是怎样的呢?大概 1/3 的人进入了游戏业。程序多数还是去 IT 公司。……在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比有哪些特点呢?仔细想想,我个人觉得北美的游戏专业都差不多

则栋:Steam教育影响下的未来游戏

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如果孩子们小时候都做过游戏,那未来的世界会变成什么样?……在国家强调普及编程教育,甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩里一个从小是做游戏长大的……我持乐观的态度,这样未来大家的游戏审美应该会大大提高吧?你们觉得呢?

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

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游戏均较为偏插画、二次元、休闲,女性向。我人在上海家里工作,没有办公室。……女性的游戏市场非常之大,用心做出女性向的,女生们真心会喜欢的游戏。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

方程:马造 Game Journal #4

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我也有一个……两个愿望 关卡设计的基本远比以为的容易,完全不需要学习,弄着弄着就搞懂了。……,于是才发现,问题可能的不是人与人之间的竞争,而是别的什么。……首先,尽可能把手段(解决问题的方案)多样化,每一个从路标A点走到B点的方法都超过三种,同时,针对这三种方法

一个游戏是如何被设计和开发出来的

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这也是自学游戏开发专栏第二篇文章的意义之所在,让初学者了解: 一个常规的游戏开发团队有哪些人,每个人具备怎样的能力……一个游戏从最初构想到最终完成开发,会经过一个怎样的过程团队中的每个人在游戏开发过程中的什么时间,发挥了怎样的作用……一、游戏开发团队的人员配置一个常规的游戏开发团队有哪些人?

小组帖子:中国本土题材的悬疑剧情解谜游戏《三伏》玩派PLAYSECT实机演示

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传闻三眼神童的亡魂发劫持了电视信号。 调查局受命展开调查

小组帖子:中国本土题材的悬疑剧情解谜游戏《三伏》玩派PLAYSECT实机演示

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传闻三眼神童的亡魂发劫持了电视信号。 调查局受命展开调查

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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找出你认为问题的地方并在开始测试之前,准备好你打算问什么。……你也可以听听他们对于解决这些问题有什么看法——但通常他们的方案不会对你有什么帮助。……第一步:想好你想知道什么如前面所说的,所有这些方法都要求你知道你所想要得到的信息是什么

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(3)系统其二

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了这些需求之后,玩家就需要对这些需求进行分配,决定由谁来负责什么,或者是无视部分需求。……K = (|a-45|,|e-30|,|t-50|)#而员工的能力值变化也可以由相似的方法得出。……,以上这些场景真的提高效率的,专门用于996祸害人的,也有能让员工真正学到东西提高自己的,每个场景我们都很熟悉

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分)首先我们来设计VM(ViewModel……为什么要先设计ViewModel呢?……<T>().Subscribe……当然本人只是一个3D美术,对程序认识有限,更好方法还望程序大佬赐教

版本:Early Access


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