Nova Keyholder:Novapress多了点新功能

indienova.com/u/keyholder/blogread/3042

现在所有开发者收到的反馈都可以选择将其展示在会员游戏和Novapress页面上,好东西不要掖着藏着,大家也看看吧……现在可以看到申请者的个人外部页面了,能更了解申请者是否是你的合适对象(怎么跟婚介一样?)

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……这个星球变得唯美繁荣,一款经营类游戏。 川谷: 请问还缺程序吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25006

小编搜集了一些开发者的看法,一起来看看他们怎么说吧!……小编搜集了一些开发者的看法,一起来看看他们怎么说吧!……他们找居民不断的对话,居民们都觉得你太烦了怎么老是来找我

轮回 GiLGuL(GiLGuL)

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在生与死之间的世界,间世(hazamayo)  真央最初相遇的“美丽之人”  比任何人都惧怕“衰老”的女人鸟饲……在生与死之间的世界,间世(hazamayo)  感觉遥不可及的“正常之人”  比任何人都怨恨“疾病”的女人鬼首姬奈……与生与死之间的世界,间世(hazamayo)  距离最近也最远的“渴望死亡之人”  比任何人都痴迷“死亡”的女人

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

人印象深刻的悲剧容易写,但是人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题,决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛……”“我觉得可以大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准?”……别说这没用的了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是啥”“一个是凑格子的,一个是新角色”“……”“为了绿色的那个不突兀

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo! Don't Be Kidding)

indienova.com/game/mr-dot-king-luo-dont-be-kidding

离奇的是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到。……有适合入门和老手的难度,所有人享受闪躲与攻击的快感!

洛蕾塔(Loretta)

indienova.com/steam/game/1592540

一个女人,一次背叛,丈夫的不忠,真正的自我,以及1940年代的社会动荡——这便是本游戏中洛蕾塔的故事。……一个女人,一次背叛,丈夫的不忠,真正的自我,以及1940年代的社会动荡——这便是本游戏中洛蕾塔的故事

格式塔:五日回(Gestalt: The Fifth Day)

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威克从一位她几乎不认识的死去的老女人那里继承了这所房子,她已经在这所房子里住了一段时间了,试图在她辛苦工作的时间和房子里奇怪的恐怖之间取得平衡……房子是从一位她并不熟悉的过世老女人那继承来的

逆转吉原:菊屋篇(The Men of Yoshiwara: Kikuya)

indienova.com/game/the-men-of-yoshiwara-kikuya

有的女人只想要个孩子。 有的女人却是为追寻爱情。 明知是谎言,发生欺骗与被骗的一夜之梦

版本:Early Access


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