Nova-2N7SZc:彩虹岛×机遇星球联动!开展大型游戏主题沉浸舞台剧,好礼超多!

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且沉浸式舞台剧能够最大限度人身临其境,代入到故事情节中,互动感十足!  ……不过卖相不错,确实有人垂涎欲滴的魔力,已经开始分泌口水了!  ……而另一个幽莲坐垫又是不同风格,可爱小人坐在一朵大型莲花上,拉风又呆萌。  

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

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玩法的灵感(抄袭)来源有了,表现形式又要怎么设计呢?……一般游戏可能就投个骰子告诉你结果了,《命运之手》会把四个结果的卡牌展示出来,然后假装真的在转来转去,最后还会装模作样地你选择其中一个结果……虽然怎么选都是每个结果 25% 概率,不过表现出来你觉得是自己选择的结果,实际感觉比单纯投骰子要好

Onirike(Onirike)

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Onirike是一款原创探险、解谜类3D电子游戏,游戏在一个错综复杂的开放世界中展开,非线性的叙事设计……但……你有没有想过 那些永远不能实现的梦想会怎么样?……普列托获得新技能。有策略地种植满天星。利用隐身避开噬魂兽

九幽剑记(Slash Abyss)

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你将扮演一位强大却失忆的神秘人,与“死去”的同伴们一起直面重重战斗,使用丰富的道具武装自己,挖掘故事的真相

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……正常人两张都会捡起来嘛。……电竞教父里,我们为基本上每一个英雄都设计了战斗能力与卡牌,英雄可以对战阶段和沙盘阶段产生影响

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……正常人两张都会捡起来嘛。……电竞教父里,我们为基本上每一个英雄都设计了战斗能力与卡牌,英雄可以对战阶段和沙盘阶段产生影响

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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这是我觉得可贵的地方。 问答能简单聊聊你的背景吗?……进行这种个人表达,你怎么看待个人和普世的关系,或者怎么结合?……所以我其实是从“我到底要讲一个怎么样的故事”开始的

兽族大战亡灵(OrcVsUndead)

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没有多余冗长的剧情,没有剧情寻路,轻松上手不用学习,故事展示了兽族不屈愤怒的性格,面对数量成千上万的敌人,正常人已经崩溃了

星空 VR(Stars)

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你知道12星座是怎么来的吗?你知道每一个星座的神话故事吗?……我们都会告诉你,我们还可以每一颗星星飞到你的身边,你聆听星星的声音

呼叫中心大亨(Call Center Tycoon)

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Call Center Tycoon 是一款办公室管理游戏,其目标是员工发挥最大作用。……每个动作都会花费你的时间(一个回合)。你做决定,你雇用更多的工人吗?……解雇表现不佳的员工怎么样?

版本:Early Access


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