狼人火球(Lupinball)

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Lupinball 是一款爆笑又刺激的 2 到 4 的死亡竞赛,它起初像是躲避球,但慢慢变成了弹幕地狱……◎ 使用能够反弹敌人射击并击敌方的狼的护盾,加强深度和策略!

InRun

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你永远不会一个玩!◎ 使用最新的防旋转系统,享受无动症的VR驾驶体验

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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很多剪辑新手就会有疑问了,如果对方没有提供剧本或是脚本,这时候应该怎么去理清剪辑思路呢?……具体怎么做呢?……没错,这都要归功于那紧张、悬疑的配乐,低沉的气氛配上诡异的旋律,让感觉危险也朝自己走来

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星帮助创造了地球的古代文明怎么办?……在这款故事驱动的城市建设游戏中,扮演一个不情愿的外星与人类混血儿!

暴打萌鼠(暴打萌鼠)

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2013年开始用业余时间自学C#编程,2014年做了一款练手的小游戏在苹果上架了,2015年信心爆棚开始想一个大的……没办法只好自己一个干吧,时间到了2016年,哦豁。。手游版号政策出来了,先不管了,继续埋头苦干。……终于在2018年游戏做完了,版号是不可能有版号的了,这辈子都不会有版号了,所以这个游戏就一直放在电脑里长毛了

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

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日记3 今天终于蹬墙跳的功能给完善好了,还做了一部分蹬墙跳的教程,我正在想要不要用道具来配合一些引导做为蹬墙跳的教程……以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

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发起:Nova-M1TH 今天终于蹬墙跳的功能给完善好了,还做了一部分蹬墙跳的教程,我正在想要不要用道具来配合一些引导做为蹬墙跳的教程……以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记3

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发起:Nova-M1TH 今天终于蹬墙跳的功能给完善好了,还做了一部分蹬墙跳的教程,我正在想要不要用道具来配合一些引导做为蹬墙跳的教程……以及地图的方块的摆放一定要配合好,且要尽量固定,比如跳多高,这个方块只能摆多高,但是由于第一次自己做demo,都不知道这两个该怎么设计……,怎么固定和配合才好,只能跟着感觉来,导致我的有些地方角色容易跳过头,有的地方有不好上去,也希望大家给一点儿建议

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了阻止地球的侵袭,异性们必须小心翼翼地做好进攻计划。……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!

少女*领域(Otome * Domain)

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因为除了家务以外都很正常,所以任谁看到都会遗憾地说出「怎么会这样」。隶属于新闻社,而且是社长。……原因是父母想让个性大大咧咧的她学会礼节,才她送进铃女就读。……因为想尽可能不工作,所以第二宿舍的家务和照顾风莉的工作全推给凑

版本:Early Access


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