镭射象棋:偏转(Laser Chess: Deflection)

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与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么办?……在多种难度层级模式下与人工智慧对战,能让有老鸟玩家依旧觉得有挑战性。 有大量的情景/地图可供选择!……Deflection(偏转)拥有充份的情景能让棋局有趣

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……记得上年提交的作品是《光一中学》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我知道自己落选了……,试了几次发现原来真的是要下载腾讯视频App,只有在腾讯视频的应用才能完成实名认证

动物:森林法则(The Last Bug)

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【三分钟速上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……随时随地开局,5 分钟迎游戏高潮,10 分钟即可再来一局!

浅谈如何在游戏中叙事

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不同于经典叙事曲线的是,游戏叙事曲线多了一个危机事件,而高潮只能通过玩家克服危机来达到。……比如,一个关卡的难度与紧张度,以及敌人的数量,一定是都要渐进地增长,最终达到高潮(比如BOSS战),然后以一个令玩家信服的收尾来结束……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?

green2onion:浅谈如何在游戏中叙事

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不同于经典叙事曲线的是,游戏叙事曲线多了一个危机事件,而高潮只能通过玩家克服危机来达到。……比如,一个关卡的难度与紧张度,以及敌人的数量,一定是都要渐进地增长,最终达到高潮(比如BOSS战),然后以一个令玩家信服的收尾来结束……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?

巫师:增强导演剪辑版(The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut)

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通过不同的方式来完成任务,见证您的行为如何左右着情节走向高潮,并且在最终迎来三段迥异的结局。……简单的整理堆叠功能让物品管理和使用更加流畅

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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QQ群里他们总喊着一起打的图(其实这个是最真实接近用户喜好的而且只有真正自己体验了知道怎么样的系统,……综合以上的查找我对最近刚出新模式的英灵传说这张地图产生兴趣,并觉得产出相同类型的地图,从设计的角度,它要满足什么条件才能让你愿意点进去并且的玩得下去……就像英灵图里灵魂状态的怪物拥有和生前相同的血量和护甲就是它改变中的一个亮点,打破了“即死”套路;随机性,无论是新版本的随机试炼还是其他地图的随机事件,没有特定的框架才能让游戏有更多的变数

起夜(起夜 Get Up In The Night)

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不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……作者的话大家好,我是《起夜》这款游戏的作者,非常开心能够制作这款游戏,如果能让一些玩家觉得有趣,我将更加开心……不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?答案尽在《起夜》当中

起夜(Get Up In The Night)

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不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……作者的话 大家好,我是《起夜》这款游戏的作者,非常开心能够制作这款游戏,如果能让一些玩家觉得有趣,我将更加开心……不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?答案尽在《起夜》当中

仁王 2:太初武士秘史(Nioh 2: The First Samurai)

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楚叶矢丸的秘密,以及太初武士背后的真相等“仁王2”的一切谜底都将揭晓,而主角从本篇开始的漫长征途也会迈入结局高潮

版本:Early Access


总页数:50


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