indienova.com/u/iglobe/blogread/31074
采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当的沟通渠道,让你的受众很容易与你的团队互动,并让你的用户有可能自己解决所遇到的问题……更重要的是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能的时候,确保各个平台的功能能保持一致……升级或加购的平均次数有用户在免费试用后购买你的产品,或者购买附加组件来让他们获得更好的游戏体验,这是一个很好的迹象
indienova.com/game/white-gold-war-in-paradise
在一次任务中,他的小队几乎全军覆没,而仅存的另一名幸存者逐渐陷入疯狂。目睹这一切的索尔决定退役。……然而,在加勒比某个问题频发的地区,一种强效新型毒品浮出水面。毒枭的猖獗与受害者的苦难已不容忽视。……这一次的背景设定在一个群岛之中,而获得通往不同岛屿的通行权是索尔需要完成的主要目标之一
indienova.com/game/xenus-2-white-gold
在一次任务中,他的小队几乎全军覆没,而仅存的另一名幸存者逐渐陷入疯狂。目睹这一切的索尔决定退役。……然而,在加勒比某个问题频发的地区,一种强效新型毒品浮出水面。毒枭的猖獗与受害者的苦难已不容忽视。……这一次的背景设定在一个群岛之中,而获得通往不同岛屿的通行权是索尔需要完成的主要目标之一
indienova.com/steam/game/2841490
Backrooms:The Exit 是一款基于后室主题的冒险游戏,购买后可以获得后期免费的更新。……在基于流行的后室传说的空间中,探索每个截然不同的空间和层级,每个关卡都有不同的离开方式,你也可能会在里面找到一些神奇的彩蛋……:你是一位要探索后室的重要实验人员,尽管里面已经失联了很多你的前辈;库存道具:里面好像不只有杏仁水,不过要试试才能知道它们分别是什么效果
indienova.com/game/backrooms-the-exit
Backrooms:The Exit 是一款基于后室主题的冒险游戏,购买后可以获得后期免费的更新。……在基于流行的后室传说的空间中,探索每个截然不同的空间和层级,每个关卡都有不同的离开方式,你也可能会在里面找到一些神奇的彩蛋……:你是一位要探索后室的重要实验人员,尽管里面已经失联了很多你的前辈;库存道具:里面好像不只有杏仁水,不过要试试才能知道它们分别是什么效果
indienova.com/groups/post/45430
你可以做个更小众游戏,但生产成本无法降低,而做汽水的话,只需订购较少的瓶子,糖浆和水。……实际上, 1%的Steam玩家占33%游戏购买量。 20%的Steam玩家占88%游戏购买量。……我猜主机游戏玩家群一般会每年买几个游戏,而不是只玩某个热门游戏,但这仅是一个猜测
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23367
你可以做个更小众游戏,但生产成本无法降低,而做汽水的话,只需订购较少的瓶子,糖浆和水。……实际上, 1%的Steam玩家占33%游戏购买量。 20%的Steam玩家占88%游戏购买量。……我猜主机游戏玩家群一般会每年买几个游戏,而不是只玩某个热门游戏,但这仅是一个猜测
indienova.com/game/seclusion-sword
在南方十万蛮山中,一种巨大的结界覆盖方圆数百里,结界中的异兽凶残无比,黎民百姓在结界中过着水深火热的生活……战斗系统 【战斗形式】游戏采用即时战斗系统,含有御剑、仙术、法宝、剑术多种攻击形式 【修炼系统】游戏中的招式和法术通过修炼能实现不同的增强效果……,玩家可自行调整自己的修炼方案来应对不同的战况
indienova.com/u/remjack/blogread/3708
记得前些日子听VG聊天室说:几个掌机平台的人均购买游戏数,仅10个不到。……但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……Braid的制作者说:许多人给他的游戏打了高分甚至满分,但他却十分沮丧,因为人们的夸赞流于表面,看不见的他想要传递的东西
版本:Early Access
总页数:50
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