霸世狂刀

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🌟【核心特色:耐玩不腻,激情永续】🛡️ 无套路真传奇拒绝强制消费!

银河领域(Galactic Field: Strategy Edition)

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让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一定的战略思考和随机性,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无刻操作和通关

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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比如说,降低一点重力,全体强制跳跃,把整个游戏画面上下颠倒过来,或者把每个人的武器都变成配备龙息弹的霰弹枪

极地觉醒(Arctic Awakening)

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飞机坠毁,你醒来的时候看到自己孤身一人,放眼望去只有冰封的荒野,唯一的陪伴是法院强制指派的心理咨询机器人和彻骨的寒冷

幻方爆破(Cubotrox)

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渐渐被《幻方爆破》催眠的感受不可言说。我们强烈建议你不要读下去了,马上开始游戏吧!

犯罪模拟器(Crime Simulator)

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如果你不愿意动作太大,可以往通风口可以往通风口注入催眠气体,看着整栋建筑悄无声息地沉寂

幻方爆破(Cubotrox)

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渐渐被《幻方爆破》催眠的感受不可言说。我们强烈建议你不要读下去了,马上开始游戏吧!

Minit:一场限时60秒的死亡大冒险

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实际上,Minit 的核心创意其实并不复杂,可以总结为一个60秒的“死循环”:限时强制死亡——醒来后继续探索

isyume:清华IMDT 9月日常记录

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作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个做游戏研究的,全是八竿子打不着的啥人工智能图形学心理学社会学),强制要求发论文

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过

版本:Early Access


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