告别回忆 历代回忆录 第 1 册(Memories Off Historia Volume 1)

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全新的 HD 版不仅高清晰,解析度高,视觉效果好,界面也配合最新版变得更容易操作

塑战核心(Battle Shapers)

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战斗只是成功的一部分使用塑造师黑科技操控奖励,迎击御电领主的挑战,在它们的塔中部署你的陷阱、能力道具和特殊增益效果……积攒核心强化,以增强你已装备的核心能力,释放它们的全部潜力

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

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本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的,请各位大佬轻。……以一级数值为基准计算其他数值;并在计算好的基准上再次计算第三级数值;当然,数据的复读在最后阶段会微调,制作出满意的效果

呆呆大乱斗(Nubs! Arena)

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你可以抄起豆罐、尖叫猪,甚至拿条鱼当武器,在快节奏多人乱斗中杀出重围!……无论胜败或花式去世,康祖莫斯只在乎节目效果

电锯惊魂实验室(Saw Lab)

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这仅仅是个开始 接下来的挑战会让你血脉张:寻找钥匙和密码、躲避怪物、躲避尖刺陷阱、熊陷阱、死亡迷宫、……- 阴沉的背景音乐和视觉效果烘托出持续紧张的气氛

流贾君:开发剪辑视频放出 与 SmearFX 推荐 -《寻宝浪客:念》开发进度记录 #6

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偶尔有一些朋友找过来会问一些《节拍战士:念》的开发细节,引擎使用,代码逻辑,像素画绘制、动画制作、音乐版权等问题,交流一下蛮的……如果有个正常正规的平台或者地方能验证一下就好了。开发中的视频剪辑视频内容很多了,这里就不放动图了

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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2、双方签保密协议、合同、外包方提供正规发票。 3、发包方准备好需求文本和相关资料。……三、制作期 1、在遇到不清楚的时候一定要及时沟通,以把握制作方向,不因出现偏差而耽误时间,浪费精力

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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给说这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果,……potion: @辣鸡Larj#1 把第一段set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2 的……厉害了我的哥 Oncle: 厉害了我的哥 potion: @H+ Studio#8 总有人说是狸猫狐狸和狗……失败

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法……在胡时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度的把关,……,更能凸显效果

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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为了解决TCP传输延时大的问题,游戏界通常会在UDP之上实现一个延时更低的可靠性传输协议,比如KCP,……通常是用一个ID来表示协议函数,那么哪个协议ID代表哪个函数了?这时候就会需要协议工厂功能。……定义协议文件后,将协议文件转化成代码文件时,通常会给每个协议一个ID,然后生成一个协议工厂代码文件

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