凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 400 个小时的流程展示

indienova.com/u/liangxie/blogread/29030

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 400 个小时的流程展示

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

indienova.com/u/erivran/blogread/3015

诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝。……+ 优秀的概念展示+ 无处不在的原型和玩梗+ 满分的美术风格- 短暂的流程限制了发挥- 一些BUG 游戏……诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/groups/post/1389

对于剧情本身呢,由于推进速度快,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程里可以做到用一个比较简单的故事抓住玩家的内心……让我有点蒙)总体来说,是一部我非常推荐购买的作品。在促销时打折三十多元。……方程: 一直很想做一张流程图造福多周目玩家可惜自己懒到现在也没打完二周目…… erufu: 我也对交互电影式的挺有好感

Newsroom:系统定制开发的完整流程

indienova.com/u/newsroom/blogread/35445

本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。……本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……确定系统的架构、功能模块和数据流程,绘制系统流程图和原型设计,为后续的开发工作提供指导和依据。3.

Nova-2N7SZc:「星广联投」线上履约核心价值:它如何决定创意质量?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37737

而星广联投的线上履约体系,正通过全流程数字化改善这一现状。  ……这种贯穿任务全周期的线上化能力,不仅是流程的简化,更是对创意价值的精准放大。  ……投后汰换  投后汰换是线上履约全流程中,保障素材供给质量、持续放大推广效果的关键收尾环节,围绕 “素材优化

会员:Su(ziye)

indienova.com/u/suziye

熟悉unity3D,前端后端都会.熟悉资源管理,各种流程.。 微信:Su

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

技术预研&原型验证:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证……https://zhuanlan.zhihu.com/p/383852583在游戏内容上,主要以关卡(游玩流程……、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/indie-game-development/aseprite-import-process-into-unity-new-workflow/

上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……这还不包括使用 animator 设置动画切换逻辑,一旦动画变得复杂,整个迭代流程就会很费劲

小小商人传奇(Little Merchant Legend)

indienova.com/steam/game/1939740

购买商品资源,评估价格,出售商品,赚取利润,完成你的经商传奇。……聚居点的场所市场:您在市场中可以购买本地特产的商品,也可以将其他地方购买的商品在本地售出。……购买、运输、售卖购买:造访不同的聚居点,查看该地的行情,以低价买入商品

IndieGala 新的周一包内含国产游戏深渊秘境

indienova.com/indie-game-news/indiegala-every-monday-bundle-73-with-abyss-raiders-uncharted/

话说支持一下国产游戏也是好的,尽管可能舍不得在 Steam 上原价购买,但是进包了便宜很多,愿意的不妨支持下吧……Viktor 维克托See No Evil 非礼勿视Alum 阿鲁姆Indie Assault 独立攻击购买地址请猛击下面地址前往购买……www.indiegala.com/monday Every Monday Bundle #73 请前往 indieGala 购买购买

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)