无电(无能为力)(Powerless)

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你认为你能在没有电的情况下生存? 在《无电(无能为力)》这款互动式末日模拟器中,你将会体验这一切

炙热格斗(Blazing Strike)

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他们能成功推翻这个邪恶的贵族势力?……从 14 位独特的可玩战士进行选择,有了 Rollback Netcode 的协助,便能在无网路延迟的状态下

拼图屋: 令人惊叹的世界色彩(House of Jigsaw: Amazing Colors of the World)

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能在最短时间内解决拼图问题?在社区页面上展示您的成果

地狱之门之夜(Night At the Gates of Hell)

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能在僵尸末日中生存下来?还是会成为下一个行尸走肉呢?

小小危险地牢(Tiny Dangerous Dungeons)

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能在《小小危险地牢》中生存下来并找到传说中的巨大宝藏

黄鸭之魂+(Duck Souls+)

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能在陷阱中生存过来并拯救您的物种

霍普先生的玩偶屋(Mr. Hopp's Playhouse)

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能在这场危险的捉迷藏中生存下来?千万别被霍普先生抓住

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

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人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

恐怖传奇 2:黑暗天鹅之歌 HD(Grim Legends 2: Song of the Dark Swan HD)

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治疗师能成功解救皇后?她能在黑魔法的包围中救出小王子? 两大王国的命运都将掌握在她的手中

版本:Early Access


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