indienova.com/groups/post/103485
发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先做端游上架steam,后续有版号做国内手游……水平好理念和可以合伙,水平好理念不合可以以开工资的形式雇佣开社保。……有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下
indienova.com/game/5th-fleet
玩家必须下达的基本命令是移动(标记一个单位并选择目标六角)和攻击(选择对什么目标使用哪种武器)。……在单人游戏中,游戏有十个场景,设置在印度洋或波斯湾,难度不断增加
indienova.com/game/souldiers-digital-deluxe-edition
你希望成为哪种传奇?选择权在你手中。- 丰富战斗:攻击!格挡!闪避!……- 探索宝藏:在泰拉盖亚中,不止有凶残的怪物
indienova.com/steam/game/694110
不管哪种方法都趣味无穷。完成后切换至3D模式,看车辆驶过桥梁。桥能否支撑得住?还是会出现超级大撞车?……这里有86个关卡以及隐藏和奖励的桥梁,肯定能让您爱不释手
indienova.com/steam/game/610960
设计过程有参考借鉴哪些游戏吗?……作为第一个独立游戏,选择roguelike地牢类型,是因为它相对好控制。……说到借鉴的话,被好的作品强奸多了,都会想生出自己的孩子,只是这个孩子拥有了很多前辈的影子
indienova.com/steam/game/2597460
这个游戏里,有非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够吗?……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体有多少就不算了,应该会经常更新的吧?)
indienova.com/u/gadqq/blogread/11816
(《狂战传说》剧情对话)常规的表现方式就是以上几种,但是在不同平台的游戏中,因为人力时间成本不一样,选择的方式也会不同……5、增加代入感手段剧情主体的表现方式已经确认好之后,我们也会考虑如何增加更多的代入感。……也就是所谓的4D效果,震动、陀螺仪、触摸滑动等等,这种体感效果如果搭配好合适的游戏内容,可以极大的增加游戏乐趣和代入感
indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113
永恒胚胎- 效果变更:从"这张牌不会受到变异影响;鱼塘中每有一个不重复的词条,此鱼牌的价值+10"调整为……"每刷新10次商店,吞噬"鱼人战鼓手- 效果变更:从"鱼塘中每有4个鱼人族,捕获强度+1(上限+2)"……鱼人厨师- 效果变更:从"每触发2次吞噬效果,向鱼塘中随即添加1条鱼人鱼苗"调整为"每有5条鱼被吞噬
版本:Early Access
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