indienova.com/indie-game-development/game-basic-player-control-may-be-more-important-than-flow/
我个人把玩家在进行游戏时的心理态度也归纳在了“游戏策略”的部分,玩家可以选择放松甚至是懒散的态度去进行游戏……在较低层数的“大秘境”活动里,实际上绝大多数职业都可以参与进去并且成功在限定时间内通关,可以理解为在挑战性较低的环境下玩家可以选择的策略种类较多……对于新手来说有太多毫无头绪的问题,如果电脑没有联网同时也没买到详细的攻略书,那么他们只能慢慢摸索,然后在大量对局之后根据经验整理出一套属于自己的游戏策略
indienova.com/u/gadqq/blogread/31226
在确定游戏主题后,高鸣便开始思考如何为玩家在故事层面提供足够质量的内容,满足大家对故事方面的好奇。……并且在未来上线后,高鸣设想《累趴侠》可以成为一款收费更加灵活的游戏,可以额外付费买到更多乐趣的游戏:除了售卖基本的游戏本体外……近期高鸣和团队在全力主攻《累趴侠》,希望他可以尽快完成在明年发布
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
一、玩家分类在早期项目立项的时候需要把玩家分类,针对不同类型的玩家在游戏里面进行付费点的设计。……1、小额付费玩家主要是指消费在30块钱以下的玩家。……为了让付费玩家体验更好,不能直接做成花多少钱就能买到一件装备或道具,而应该设计出类似花钱增加一定刷副本次数这种玩法
indienova.com/steam/game/449540
我的大便汤就能让你这样做,在汤里拉屎,在人身上拉屎,在贵宾犬身上拉屎,在纽约街头、巴黎街头、北京街头等任何地方拉屎……在每个人身上拉屎!你有未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样做?……我的大便汤就能让你这样做,在汤里拉屎,在人身上拉屎,在贵宾犬身上拉屎,在纽约街头、巴黎街头、北京街头等任何地方拉屎
indienova.com/u/ceasia/blogread/30688
本作中玩家将扮演一位能在现实世界和灵魂空间中往来的灵媒,独特的身份让我们在流程中接触到来自过去的“书信……《烟火》的 2D 横版解谜玩法为我们设计了诸多悬念,在调查灭门案的流程中真相看似在慢慢浮出水面,但实际一层难以名状的迷雾长久覆盖在眼前……在初代作品中我们成功帮助小女孩外出买到了牛奶,现在仍要陪伴在她身边聊天
indienova.com/steam/game/755850
你可以在太空打乒乓球!感觉清爽!有6个地区游乐区! ! 在体育竞技场!在水区Ikada!……在城门佐仓广场!在街头篮球场!在海边高尔夫球场!蓝色的大地在动态宇宙中! !是的......……在体育竞技场!在水区Ikada!在城门佐仓广场!在街头篮球场!在海边高尔夫球场!
版本:Early Access
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