异常情绪回收组(异常情绪回收组)

indienova.com/steam/game/2597460

还不够?还有……形形色色的非人类敌人(扭曲扭曲扭曲)好吧,说正经的。……用生命积累经验吧(笑),等你了解了一切之后,这里将没人是你的对手。……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体有多少就不算了,应该会经常更新的吧?)

血径迷踪(The Path)

indienova.com/game/the-path

游戏改编自童话小红帽,你将跟随 6 名红女孩在祖母家的途中遭遇各种恐怖诡异的经历。……小女孩们能够不受森林中种种诱惑以及危险顺利通过这片密林到达目的地?……游戏中每一个互动都有其必要性,六个小女孩都各自有她们不同的个性人格,让玩家可以从不同的角度观看故事的全貌

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……有情感冲击?有过多无聊的重复行为?玩家可以识别屏幕上重要的元素?……但这也引出了一个问题:你哪找这些专家呢?而且你怎么才能找到正确的人呢?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……有情感冲击?有过多无聊的重复行为?玩家可以识别屏幕上重要的元素?……优势少量的受访者快速他们是专家劣势哪找专家?找到对的人了吗?

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-2/

设置光标等等……乱点一气好像是能走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……,我们现在可以去设置一下光标了。……,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

那个时候的游戏虽然受制于技术,但策划依然可以用有限的表现力实现丰富的游戏性。……做游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/groups/post/1438

CrapTears: @yishalee#2 可以去原日志收藏 yishalee: @CrapTears……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术找程序到底在哪里找呀 Oncle: 补充一个:https……Oncle: @塔玛德•F•狗TD#9 自己参加相关的gamejam,认识相关身份的人!

你可曾梦想漫步于画作之中

indienova.com/indie-game-news/gigoia-studios-fine-art-game/

如果感兴趣的话,可以去他们的主页查看更详细的资料。……或者,我们能够在其中加入更多的游戏(交互)元素?或者,这种表达可以更游戏化一些?……但这真的可以成为一个标准?所谓的标准,不应该是为了判断其设计是否实现了最初的目的

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

indienova.com/game/spider-shooting-bee

玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂 也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)