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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……于是花了半天的时间做了一个加入了重力要素的吃豆人原型,吃到特定药丸会带来重力方向改变的“幻觉”,通过改变重力方向来吃到所有位置的豆子
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……我在制作之初就确定了所有角色的状态最多2帧动画,这一点也是受FC时期美术制作流程的一些启发,洛克人1代的角色奔跑动画就是用
indienova.com/steam/game/3304760
化身为妖精女王艾蕾达,为拯救族人免于致命病疫踏上寻找救命之药冒险旅程。……然而,一场致命的瘟疫突然席卷了她的族人,使她的王国陷入危机。……这种强大的魔法材料是制作解药的关键,但它唯一已知的来源却位于一座人类城镇中,那里的监狱区因聚集了无数罪犯与邪恶之徒而臭名昭著
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619
最近在玩游戏的时候,突然想到一个奇怪的课题:“肉鸽游戏中的道具都有哪些类型呢?”。……特别是像《霓虹深渊》这样几百个道具的游戏,他们的游戏策划在设计道具的时候都是怎么分类的呢?……有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》的恐惧之角、止痛药等提升武器射速、伤害的道具当然,除了这种直接增伤的道具
indienova.com/u/umegame/blogread/2339
但材质球是怎么样合拼的?我功力不够啊!难道是用鼠标拖着这个材质球往那个材质球上拽吗?……还愣着干嘛?”这句是我的心里活动,没有说出口。……很多事情,实现的方式多种多样,制作同一个3d模型,有人喜欢用Max,有人喜欢用Maya,无所谓好坏,用习惯就好
indienova.com/u/xebec/blogread/20756
专属技能【迟缓术】声音是一种空气波动,音在组织中时掌握了它的应用技巧,可以用声音影响空气,使之变得粘滞……现在的地下城,已经完全在魔族的控制之中,变幻的魔法阵,活跃好战的魔族与妖兽,充满战前的激情,这一切都表示着……狐仙为五仙之首,手下不但媚狐无数,本体也天生媚骨,擅操控人心,仍妖中之帅,极受魔族重用
indienova.com/steam/game/1736000
《异星夺宝》是一款用射击来解开谜题的游戏!……这里遍布着隐形的致命陷阱,用射击来找到通往宝藏的路径!这是一款用射击来解开谜题的游戏!……这里遍布着隐形的致命陷阱,用射击来找到通往宝藏的路径!
indienova.com/steam/game/1787380
看你是否能创建自己的天地会联盟,登上江山帝王的宝座。……江山如画,美人似玉,爱江山的你又怎么能少了绝世佳人-双儿的陪伴在旁呢?……提高属性/资质的方法1使用属性丹,属性果,随机属性药等都可以提升!
indienova.com/game/alchemist-adventure
在探险的旅途中,玩家要结合地水火风四种基本元素,配以其它辅料,配制不同的药剂,从而探索不同的区域。……你需要解开炼金术难题,打败可怕的魔物。快来揭开伊索尔神秘的面纱,谱写你的故事!……◎ 将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等
版本:Early Access
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