indienova.com/game/real-man-got-100
是男人上100层。发行日期:2019-06-26。是男人就上 100 层! 你敢玩吗?……同时这也是一款迷你的虐心小游戏 游戏有着较高的难度 如果你上不了一百层, 或许不久的将来,通过苦苦的练习 你会变成一个真男人的……在游戏中你只需点击鼠标左键就可以顺利的遭受折磨 在我们开发团队的努力下,我们成功的都不是男人了!
indienova.com/u/gadqq/blogread/33743
两个人如何打造一款特别好评的游戏?……两个人如何打造一款特别好评的游戏?……这就需要设计出巧妙的新手引导教程。“我对游戏的新手引导相当自豪,但它仍然可以进一步改进。”
indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4961
音乐不是奢侈品,不是我们钱包鼓了的时候才来消费的多余物,音乐不是消遣,不是娱乐,音乐是人类生存的基本需要,是让人类生活得有意义的方式之一……古希腊人说,音乐和天文学就如同一枚硬币的两面,天文学是研究永存于外部世界的可见物体的学科,音乐则是研究深藏于内心世界的隐秘情感的学科……我们在玩游戏的时候游戏背景音乐就是藏在你内心深处无处释放的声音,它激励你如何奋起反抗战胜敌人,如何无所畏惧毅然前行
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20568
为什么这么说呢,抛开传统的解密以及第 一视角跑动搜索地图外,最重要以及最有特点的就是:‘使用你自己的声音……这种互动,或者说玩家参与游戏的方法当然不是从石头里蹦出来 的,而是一直符合游戏世界本来的运作本质。……为了给玩家现实体验,最好的办法就是在游戏中创作与现实对应的物品,最好能发挥出和现实中 一样的功能
indienova.com/steam/game/1312900
在这个“黑暗森林”中如何生存下去,每个决定都将至关重要。……如何平衡各个方面,这就要依靠玩家的智慧了。……十个有着独特故事的单机章节文明创建系统,可根据自己喜好,捏出拥有不同种类和数量思潮的独特文明共10种不同的文明思潮
indienova.com/game/fallingbattle
还记得那款让人上瘾的经典游戏「NS-SHAFT / 小朋友下楼梯 / 是男人就下 100 层」吗?……,因为这次我们加入了各种道具系统、恶搞机制与互动元素——就算玩家被淘汰,也能在场边成为“搞事之神”,让幸存者鸡飞狗跳……无论你是跑酷高手、派对爱好者,还是单纯想看朋友踩空,我们都敢保证这款游戏会让你笑到停不下来
indienova.com/u/hwsdjsy
擅长策划所有非微型游戏,手头有连锁策划案,目前计划先自费出一款小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,有至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验的游戏程序员可联系我赚点小外快……关注偏向于如何开发游戏娱乐性,希望能培养游戏背景文化(已有成型标的),以此为中心不断设计大量游戏(完全成型的策划中游戏已有四个
版本:Early Access
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