律动之城(City of Beats)

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不必担心对环境造成伤害。人类早已离开,只有仿生人还留在这里。……伤害调整?护盾增强?使战斗流程改头换面的突变体?只有音乐知道答案!与时髦的朋友们组成管弦乐团。……回到信标塔、升级核心特质、购买新武器并装备扩展包,并确保在下一首歌开始前舒展身体

刑罚:加长版(Infliction: Extended Cut)

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当你寻找线索时,它会伤害你,等待机会向你发泄它的愤怒。 你可以存活足够长的时间来寻找赎罪机会吗?……几近真实——故事基于现实世界的家庭悲剧,有着我们都知道的恐惧和伤害:心碎,背叛信任,悲伤和失落。……它包含成人主题和属性,如暴力描述,身体虐待,药物滥用,酗酒和自残

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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此时知道如何控制血量、对于每局中流派的选择继而影响我对于后续抓牌、遗物的选择,开始对于后续路线选择有清晰的认知……从我自身体会出发,我已经充分掌握并应用规则后,但在发牌员的恶意输掉游戏时,是非常痛苦的,这个痛苦并不一定是我真的完全掌握了游戏……,而是此时的玩家已经看不清楚自己在这个游戏中如何进步,游戏规则的设计在这个时候可能就很晦涩了

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #1

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由于以快速原型为开发方法,我们可以看到有些原型看上去是成功的,而有些不是。但其实这并不是重点。……这款游戏的假设是宁静将被闭眼与保持静态的身体动作所激发。……影响玩家调节他们的身体节奏会使玩家感到宁静

游戏叙事图书 #1:略有些浅的 The Game Narrative Toolbox

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除此之外,介于本书的大部分内容是反应北美工业流程在叙事设计上如何运作,它可以让你具有匹配工作的技能,但也许不会使你做得更好……;换言之,它可以回答《战神 4》如何成为年度游戏,但不能解答任何关于 Undertale 的疑问。……如果只是快速翻阅,以多少有些娱乐的心态做个北美行业的普及,完全没有问题

能量冲击(Energy Shock)

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好在游戏内的伤害会击退敌人,只要你把敌人打出攻击范围,就能保持优势。……但因为场地有限,如何把握敌我位置就成了策略的核心。……并非所有攻击卡都是距离越近伤害越高,有的攻击卡则是越远伤害越高,还有些卡只对特定的距离造成伤害

佣兵对决(Contractors Showdown)

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你可以从各具特色的商人那里接取任务,任务类型包括但不限于: - 歼灭目标- 侦察行动- 放置追踪器-……生存不仅仅依赖火力——你还需要管理经过重制的生命系统,其中包含肢体伤害、出血机制,以及在战斗中搜刮到的医疗补给

晋级女仆(Up Step Maid)

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- 有些挑战,但完全不会受伤或失败关卡稍具难度,但不会受到伤害,也没有“游戏结束”

Parasight: Chlorophyll worms

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或能燃烧敌人灵魂的火焰法术、 但是黑暗和火焰法术会带来一些后果,比如消耗健康*盗贼: 盲目的速度战士,轻盈、快速……、敏捷,在战斗中使用双手,可以在一秒钟内造成大量的伤害。……*-穿上厚重的盔甲,使用沉重的武器,压垮你的敌人,而你在受到伤害时不会感到任何疼痛、-或者穿上轻甲,使用匕首等快速武器

Obstruction : VR

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特别的操作方式游戏使用一种特别的操作方式,不仅是当你移动白色方块时其他的障碍物也会有所变化,根据你如何移动白色方块障碍物也会有不同的反应方式……如何找到每关的操作原理是解决谜题的关键问题!……快速重置由于关卡需要各种尝试,为了不浪费你的时间只要接触任何障碍物关卡会立即重置,给你更加快速已流畅的游戏体验

版本:Early Access


总页数:50


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