indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260
我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学
indienova.com/groups/post/103867
我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学
indienova.com/game/tales-of-tianyuan-dynasty
数值堆砌确实好用,逆境时也可靠头脑智取
indienova.com/game/winken
无论你是初学者还是专家,准备好用 Winken 发现新事物:一个你真正演奏音乐的游戏
indienova.com/game/lornsword-winter-chronicle
通过键盘玩 Lornsword Winter Chronicle 是可行的,但最好用控制器来玩,你可以将任何控制器连接到你的电脑上
indienova.com/steam/game/2123380
荻秋基利尔:Emiya赛里斯:以媛墨威·菲尔:李享威廉·菲尔:克雷莫莉&爱奈:w小璃制作组成员主催
indienova.com/u/agoo/blogread/35658
相比Unity自带的Tilemap,LDtk更为好用,还可以用来配置关卡事件。……这是mota24的bean表(可以理解为面向对象的类定义),导表后会生成对应的C#代码,这个功能非常好用……这比可视化配置对话要好用太多了
版本:Early Access
总页数:50
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