Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学

自在逍遥:风起(Tales of TianYuan Dynasty)

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数值堆砌确实好用,逆境时也可靠头脑智取

Winken(Winken)

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无论你是初学者还是专家,准备好用 Winken 发现新事物:一个你真正演奏音乐的游戏

洛恩帝国的冬季编年史(Lornsword Winter Chronicle)

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通过键盘玩 Lornsword Winter Chronicle 是可行的,但最好用控制器来玩,你可以将任何控制器连接到你的电脑上

能量冲击(Energy Shock)

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想要更或者参与测试的朋友请加QQ群 547525224 游戏特性: Roguelike 回合制黑魂

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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大家请相信,每一次更主播都听到了!游必有方还活着,没错,并且会继续活下去

40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏吗?(上集) - GeekLogic EP05

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视频将分两集来讲述这个故事……好多朋友问我有没有讨论群,因此我建了一个 QQ 群,欢迎大家加群讨论、交流和

莫比乌斯环(MOBIUS BAND*)

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荻秋基利尔:Emiya赛里斯:以媛墨威·菲尔:李享威廉·菲尔:克雷莫莉&爱奈:w小璃制作组成员主

agoo:一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner

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相比Unity自带的Tilemap,LDtk更为好用,还可以用来配置关卡事件。……这是mota24的bean表(可以理解为面向对象的类定义),导表后会生成对应的C#代码,这个功能非常好用……这比可视化配置对话要好用太多了

版本:Early Access


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