indienova.com/groups/post/1608
first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔药“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚药哈哈
indienova.com/steam/game/1982600
在修炼时,有概率会遇到瓶颈和心魔,只有突破瓶颈、战胜心魔之后才能突破当前境界。……空闲之余可以灵田种药、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
Q4.在《绝境幸存者》项目中,有哪些研发经验可以和大家分享的?……我们尽可能的用一些付费的插件,并去国外的论坛和其他开发者请教交流,加上反复的尝试和完善,才能做出自己想要的效果……作为开发团队,最好的解决方式就是将产品开发好,其他的总会有出路
indienova.com/groups/post/33610
截止目前,已经有不少开发者使用 Cocos Creator 3D 制作出了自己的 3D 游戏,《快上车……我们决定增加一个地图导出功能,把原有的 Prefab 下的信息进行解析,解析出有几栋房子,几棵树,几条路,然后分别用的是哪些模型……组件上配置开启,但目前阴影只能投到某个平面上,平面的位置通过 Normal 进行配置:开启阴影支持外,还需要对哪些物体拥有阴影进行设置
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20857
截止目前,已经有不少开发者使用 Cocos Creator 3D 制作出了自己的 3D 游戏,《快上车……我们决定增加一个地图导出功能,把原有的 Prefab 下的信息进行解析,解析出有几栋房子,几棵树,几条路,然后分别用的是哪些模型……组件上配置开启,但目前阴影只能投到某个平面上,平面的位置通过 Normal 进行配置:开启阴影支持外,还需要对哪些物体拥有阴影进行设置
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能
indienova.com/steam/game/598022
该邪教通过迷幻药控制信徒,扭曲他们对现实的认识,将其变为嗜血杀手。……再现辉煌在马尔卡诺烧毁萨米的酒吧前,那里是山谷区最好的饮酒地点
indienova.com/u/mGvdCuySU78424Ag
今年开发了两款游戏,不懂发行,有发行商合作最好,没有就自己慢慢学着发
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31703
包括了小岛(福建和广东的沿海文化,像妈祖庙,下西洋这种)-第一个国家(目前还没想到加入什么文化,因为有沙漠……,最最好是引入中国的传统哲学思想,这个太难了,到时候再说,毕竟还没涉及到,先攻克技术的难题吧其三,彩蛋……不是欧洲反曲弓)、弩,枪、棍、剑、斧、戟、锤、三节棍、匕首、暗器(毒药、飞刀)....等等,但这些的动作效果就要废一番功夫了暂时就先这样
版本:Early Access
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